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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Jogabilidade | #8 | 3.750 | 3.750 |
Apresentação | #10 | 3.750 | 3.750 |
Overall | #12 | 3.458 | 3.458 |
Criatividade | #13 | 3.500 | 3.500 |
Rejogabilidade | #13 | 2.833 | 2.833 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Jogabilidade: As teclas foram fáceis de aderir, até porque elas não tem tanto segredo nem mecânicas complexas em cima delas, jogo foi bem fácil e rápido, mas, acho que o maior probblema do jogo foi a questão das colisões, já que, estavam grandes de mais e dava a sensação de que o player morria um pouco antes de encostar no espinho.
Criatividade: Não entendi bem o uso do tema, porém, provavelmente foi à ideia de tentar DESCOBRIR uma forma de conseguir pegar as poeiras estelares, mas, acho que ficou um pouco escondido o uso do tema.
Rejogabilidade: Mesmo com os problemas citado em "Jogabilidade", o jogo não se tornou tão frustrante ao ponto de não dar vontade de finalizá-lo, acho que por mais que tivesse estes problemas, as fases estavam balanceadas demais, assim, ficou legal de continuar jogando, além dos "Save Points" em cada fase, morrer e começar no início do Game é sacanagem.
Apresentação: Artes não divergentes, se aderiram bem umas às outras, talvez tenha faltado um pouco de Game Juice e Game Feel, mas nada demais, gostei bastante da apresentação do game.
Boa sorte na Jam.
obg pelo feed kkkk, quando eu aprender mais de programação pretendo refazer o jogo de uma forma melhor e mais envolvente
a musica é legal, e as artes são bonitas. so senti que vc devia ter dado um pouco mais de carinho para a programação. como exemplo, quando você morre, tenho quase certeza que vc usou o game_restart(), uma função que no sentindo que vc ta usando, n faz mt sentido. tb sinto que o tema de autodescoberta foi pouco explorado, mas de resto ta beleza
vlw pelo feed mano eu usei o room_restart() msm game_restart ia fazer volta do começo quando morreu mas realmente não conseguir explorar muito o tema por causa do estrese
dboa, é entendiviel, tb 2 dias é foda
a musica é legal, e as artes são bonitas. so senti que vc devia ter dado um pouco mais de carinho para a programação. como exemplo, quando você morre, tenho quase certeza que vc usou o game_restart(), uma função que no sentindo que vc ta usando, n faz mt sentido. tb sinto que o tema de autodescoberta foi pouco explorado, mas de resto ta beleza
Jogo bem divertido, a arte é muito bonita, gameplay é bem divertida, senti falta de um planejamento das fases, mais entendo, pela falta de tempo fica difícil
Ele é um jogo bem divertido, apesar de curto, mas eu entendo que não deu tempo de fazer uma run maior. Achei incrível a jogabilidade, mas ao terminar a última fase e zerar o jogo ficou mto igual ao término das outras fases. Mas meus parabéns pelo seu jogo. Sucesso!
vlw eu ate queria botar mais coisa so que já tava muito estressado fazendo isso ent so envie msm
A gameplay ficou agradável, a pixel art ta bonitas, os controles tão bem responsivos, senti falta de um feedback sonoro de passos, morte, entrar no portal, etc, mas a trilha sonora principal do jogo ta muito agradável, parabéns!
obg pelo feed o jogo ate tem um som de passos so que a musica nao deixa ouvir direito eu queria botar uma animacao de morte so que ja tava em cima da hora
Cara, achei o jogo bem divertidinho de jogar. A gameplay está bem suave, só achei um bug de colisão que, quando o jogador pula em direção a parede e muda de direção enquanto está colidindo, o player fica grudado na parede e tem que se movimentar para sair. Fora esse bug o jogo está bem divertido de jogar, a trilha sonora, as mensagens e etc
que bom que gostou =D
Proposta bem pé no chão, mas criativa (obrigado pela frase kkk). Vamos a analise: gameplay ta bem feita, eu diria que ta quase chef kiss, só faltou uma resposta melhor do pulo creio eu, pois ele parece meio escorregadio (a não ser que tenha sido proposital, ai é outros 500), outra coisa que me incomodou foi que a dificuldade das fases parece não estar na escala certa (a 2 foi a mais díficil, enquanto a 3 e a 4 foram bem fáceis, enquanto a última foi mediana). Mas a apresentação e a criatividade foram pontos bem legais, parabéns e desejo a solodev/equipe boa sorte na jam!
obg pelo feedback kkkk fiz o jogo inteiro em 1 dia então tava com muito estressado pra panejar as outas fases e o pulo é bug mesmo vlw ai
Mano pior que nossa equipe tb tava pensando em fazer sobre autodescoberta, mas n conseguimos, quando chegar em casa avalio o seu jogo
Maravilha, é simples mas divertido, uma dica quando você for criar jogos plataformer, muda a direção do sprite com o draw_sprite por que não tem chance de o personagem bugar na parede, fora isso 10/10
que bom que gostou kkkk fiz de ultima hora vlw pela dica =D
jogo simples, dificil, plataforma padrãozao, com uma bela mensagem, acho que poderia ter algumas melhorias de gameplay e melhorar o jeito que espalhou os tilesets, de resto, tá otimo, 7/10
vlw mano kkkkk é minha primeira vez fazendo um jogo e mexendo com tile espero que tenha curtido
quase desistir umas 4 vezes mais ta ai