Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Вау, очень крутая идея! Вообще в голову не приходило (да и не видел нигде), чтобы кто-то был спасателем, как бы помощником:3

Я к сожалению игру не осилил уже до конца, но это возможно, я полностью убедился в этом. С управлением проблем нет, всё хорошо, человек тоже отлично ходит, монстрик кушает. Единственное, немного тупил с взаимодействием с предметами. Как предложение, можно было бы сделать точки интереса ещё одного цвета - рыжего, голубого, любого, который не использовался, но вписывается в стилистику. 

Звуки понравились, шаги, звуки передвижения, что-то монстр тоже вроде издаёт. И легкий приятный эмбиент! Стилистика прям отдельно понравилась. Люблю такое пиксельное всё, не детализированное. Оформление странички на итчио вообще отдельная тема, как и начало игры:)

Есть даже вопрос, "слышит" ли враг шаги человека? Бег? Мне показалось, что да, но я не уверен. В этом очень напомнило игру Dark Echo

В общем игра крутая, а задумка очень интересная и необычная. Удачи в её развитии, видел пометку, что будете дорабатывать, отличная работа!)❤❤❤

(1 edit) (+1)

Спасибо за развернутый отзыв!

Почему не осилили, человека мимо монстра не получилось провести? Точки интереса будем подсвечивать в стиле “компьютерного зрения”, на джеме просто до этого не дошли. В текущей версии не слышит, но как идея, сделать именно разных моностров с разным способом обнаружения, кто-то чувствует стресс, кто-то слышит и т.д.

Ещё раз спасибо)