Play game
Ally's itch.io pageRate this game
In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
CrazyMidnightDisplay
@erosrolf
@Turbo_Laser
@zakarytuktarov
@DebranFaust
Описание игры и управление
Известных багов нет
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Нет, спасибо
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Вау, очень крутая идея! Вообще в голову не приходило (да и не видел нигде), чтобы кто-то был спасателем, как бы помощником:3
Я к сожалению игру не осилил уже до конца, но это возможно, я полностью убедился в этом. С управлением проблем нет, всё хорошо, человек тоже отлично ходит, монстрик кушает. Единственное, немного тупил с взаимодействием с предметами. Как предложение, можно было бы сделать точки интереса ещё одного цвета - рыжего, голубого, любого, который не использовался, но вписывается в стилистику.
Звуки понравились, шаги, звуки передвижения, что-то монстр тоже вроде издаёт. И легкий приятный эмбиент! Стилистика прям отдельно понравилась. Люблю такое пиксельное всё, не детализированное. Оформление странички на итчио вообще отдельная тема, как и начало игры:)
Есть даже вопрос, "слышит" ли враг шаги человека? Бег? Мне показалось, что да, но я не уверен. В этом очень напомнило игру Dark Echo
В общем игра крутая, а задумка очень интересная и необычная. Удачи в её развитии, видел пометку, что будете дорабатывать, отличная работа!)❤❤❤
Спасибо за развернутый отзыв!
Почему не осилили, человека мимо монстра не получилось провести? Точки интереса будем подсвечивать в стиле “компьютерного зрения”, на джеме просто до этого не дошли. В текущей версии не слышит, но как идея, сделать именно разных моностров с разным способом обнаружения, кто-то чувствует стресс, кто-то слышит и т.д.
Ещё раз спасибо)
Классная идея!
Спасибо!
Мне с художником очень понравилась игра: в ней есть стиль, геймплей. Очень не хватает обучения, не сразу было понятно, что команды не для дрона, а для человека. Говорить человеку, что делать, очень классная идея. Радар крут, ориентироваться приходится в основном только на звуках, что мне показалось крутой фишкой. Тут можно придумать разные типы людей - кто-то более самостоятельный, кто-то обыкновенный гражданский, которому страшно и ему уже как раз только и указывать. Много чего еще можно придумать. С нарративной точки зрения лично мне прям оч все нравится, воображение разыгралось. Спасибо за такую игру на джеме.
Спасибо за такой отзыв! Да, в изначальной идее человек был более самостоятельным, но время, время
Очень понравилась визуальная составляющая и крайне приятная музыка. Интересный геймплей как управления самим дроном так и взаимодействия с человеком. Очень приятная игра
Спасибо, рады, что игра понравилась!
Идея игры топ, графика тоже классная, правда управление дроном немного неудобное, но привыкнуть не сложно, также хотелось хоть какого-то обучения в начале игры, а то сразу непонятно что и как делать, но задумку хорошо реализовали и проработали, определённо лайк!
Спасибо за отзыв!
Что именно неудобно в управлении? Слишком быстрый, тяжело поворачивать?
Да, обучения не хватает, просто не успели в рамках джема
Да в управлении неудобно его поворачивать слишком быстро крутится, когда я хочу немного повернуться вправо, так он уже влево смотрит, но привыкнуть к этому несложно, так что всё гуд:)
Какой-то спейс хоррор, клево) На первый взгляд по скринам графика кажется слабой стороной игры, но это абсолютно не так! Респект)
Спасибо! И спасибо открытому микрофону)
смотрел на стриме у Xk, выглядит круто
Спасибо!
Без подсказок непонятно что делать, может добавить при клике по разным предметам больше всякого? А то я кликнул по мертвому телу, кликнул по коробкам и везде у меня было меню дя управления человеком, поэтому терминал я просто уже игнорировал (не нажал н анего) и ездил тыкался в запертые двери :D Может стоит при тыке на подсвеченые радаром объекты писать немножко лора, чтобы был интерес тыкать везде.
Кстати да, человек частенько застревает в дверях и не может дойти до точки.
А в целом мне понравилось, идея классная, чуть допилить и будет здорово играться, как duskers только лучше :)
Спасибо за предложения, мы пока не определились, что будет в пост джем версии игры. Скорее всего - терминал/консоль как в Duskers. У человека будет более самостоятельное поведение, а бот будет только открывать двери и подсвечивать безопасные точки для него. Соответственно как в Duskers можно будет командой info подсветить всё с чем можно взаимодействовать в комнате. Рад, что понравилось)
Прошел, крутая игра! Оказывается, тут какие-то подсказки написаны, но я прошел без них. Да, сначала непонятно, особенно где взять первую карточку. А дальше просто ловкость рук. :)
Человек, похоже, довольно крупный, через двери прям с трудом проходит, приходится прям командовать какую ногу куда ставить, чтоб пролез через дверной проем. Не понял влияет ли способ передвижения на шанс быть пойманным Красной шапочкой, я везде бегать заставлял.
Спасибо за отзыв! Приятно слышать, что удалось пройти без подсказок. Конечно, сложность с первым ключом не фишка игры, а просто недоделка.
Я сам прошёл игру впервые где-то с 7 раза, потом ещё раз 5 перепроходил, вроде не сталкивался с застреванием в дверях ни разу. Как это происходило, человек не мог дойти до точки? Да, на текущий момент бег самое выгодное действие чисто за счёт скорости.
Человек просто топтался у двери и не мог в нее пролезть нормально. Приходилось кликать рядом с дверью несколько раз. Да это не критично, наоборот, добавляет напряжения. :)
Механика с радаром всегда заставляет поднапрячься :^)
К сожалению даже с подсказками не понял что делать с телами.
В целом задумка интересная, все равно оценил игру неплохо :)
Спасибо, что поиграл. Расширил подсказку на странице игры
Очень понравился саундтрек в игре! В игре в целом я не поняла, что нужно делать, возможно вернусь к ней чуть позже
Спасибо, добавил подсказки в описание игры и тут в комментарии
Приятный визуал hack-style
Но к сожалению не понял что делать... пробежал через красного монстра, но двери горят (!), что делать дальше не разобрался =( В вентиляцию справа от двери, не получается залезть...
Оценивать пока не буду, позже ещё попробую.
Спасибо, что поиграл
Первая точка интереса
Терминал в коридоре между двумя дверями (серый квадрат)Вторая точка интереса
Тело в комнате с монстром, доступ через вентиляцию (далее обратно к терминалу)Третья точка интереса
Шкаф в левой верхней комнатеПоследняя точка интереса
Дверь (шлюз) в правой верхней комнатеСтрелки кликабельны, под ними подсказки
Ого, тянет на полноценный сиквел Duskers! Сделано весьма круто.
Спасибо, я только после джема сел поиграть в Duskers)
еще круче, в таком случае
Девлог этой игры я читал с интересом, а уж как ручки чесались поиграть! Мне очень понравилось решение с радаром мой плюс. Звуки прекрасно сбалансированы, графика простая, но цепляет и геймплей интересный.
Мой вам плюс, игру я запомнил
Спасибо, девлог писать было сложнее чем игру)
Понравился визуальный стиль, звук и тематика в стиле Duskers. Страшненькая игра: беспощадные монстры могут подкрасться незаметно.
В игре местами непонятно, что нужно делать дальше: я случайно нашёл айди карту и терминал, открыл двери, поисследовал пространство, но куда идти дальше, так и не понял.
Спасибо за оценку! Про непонятность, просто не успели сделать игру более дружелюбной к игроку, но это в планах) Вы примерно половину игры прошли, что радует.