Al final me costó 5 intentos enterarme de la mejora del taladro, ya que siempre llegaba a la segunda capa y no podía romperla, por lo que esos 5 intentos creía que estaba incompleto. A la sexta ya fue cuando decidí mirar la información de que hacer en el menú. Y ya a partir de ese punto ya comencé a descender. Aunque me dio la sensación de que el mapa estaba generado aleatoriamente. Ya que aun así sabiendo que tenía que hacer tuve varias muertes por no encontrar ni una sola fuente de oxigeno.
Aun con eso, solo podría añadir poner la pantalla de información para leer tras cada muerte en lugar de confiar en el usuario. Y quizás o poner las piedras bastante más llamativas para incentivar a romperlas o hacer que el radar siempre este activo en lugar de pestañear. El plot twist y los créditos simplemente magistrales, ahí os lo habéis marcado. Cine eso.