(SPOLERS DEL JUEGO SI TE METES EN LOS COMENTARIOS ANTES DE JUGAR)
Me alegro de que te halla gustado. Siento que te halla pasado eso, lo que te ha pasado esque la IA en su movimiento aleatorio aunque la destinación siempre es alejada a ti el pathfinding de unity a veces decide intentar atravesarte para llegar. Y pues a veces pasa que "la luz" va a por ti directamente. Pense en arreglarlo pero luego pense que en un juego de miedo inverso como este el hecho de que "la luz guiño guiño" de vez en cuando se tropieze contigo intentando huir de ti tenia bastante sentido asi que intente que "la luz" no corriera hacia ti en los primero 10s pero se hizo imposible con el tiempo que me quedaba