Прыжок сделан чтобы его контролировать можно было. Может с высотой перегнул конечно), но прикол в том, что ты можешь отпустить тогда когда тебе нужно и быстро вернуться на землю(Персонаж немного быстрее падает чем обычно тогда), а если тебе нужно максимально долго продержаться то держишь и тогда он медленнее спускается (копировал мувмент с. Hollow Knight, т.к. очень понравилось управления там).
Радиус атаки и правда вышел меньше чем хотелось, спрайты персонажа, да и все в целом, пришли за два дня до начала голосования(реалии джема :D). Попробую сделать радиус чуток больше после джема и прыжок опущу немного
Спасибо за отзыв.