Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit)

Гитархиро? Нет, я камушек.

Прошел до 4 трека, страшно представить какой скилл требуется дальше для того, чтобы тащить. Все работает, багов нет, метафора хорошая) 

Из предлагаемых изменений: 
Сделать генерацию кнопок исходя из "ритма". 2/4/16 или же 3, если трек тройками играется. Там был какой то момент в игре, ритмика трека не соотвествует кнопкам и голова не понимает, что нажить. Усложнить можно было нажатиями сразу двух крайних кнопок к примеру. 
Режим "неуязвимости", который включается после нескольких попаданий подряд облегчил бы игру и прохождение. А то очень сложно играть, а хочется узнать чем закончится история. 

В целом игра играется, наверное тема джема раскрывается в конце, но я не увидел этого... 

Вот с таймингами как раз баг, после экспорта на html5 - происходит какая-то проблема с чтением json, где были тайминги. Уже пофиксил, через недельку залью. Замечания интересные, реализую. Спасибо за интерес к игре:)