Play game
Rock Dreams's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие теме | #6 | 3.333 | 3.333 |
Overall | #10 | 3.167 | 3.167 |
Механики | #12 | 3.000 | 3.000 |
Визуал и атмосфера | #14 | 3.333 | 3.333 |
Идея | #17 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Инпуты не лагают, четенько все, это реально редкость. Полноценная игра законченная, респект! Можно заливать на яндекс игры
- Впечателение такое, будто автор изначально собирался сделать ритм игру, притом вышла она довольно примитивной. Чего-то интересного или оригинального в идее нет. На каждый бит есть нажатие, что не сильно заставляет думать над тем когда жать, а когда нет, просто выбирай нужную кнопку из трёх. Однако буль бы игра сложнее мало кто бы дошёл до конца, жанр довольно нишевый для того, чтобы все осилили. Вся тема заключена в истории на бэкграунде. Касаясь технической части я выделю отсутствие настройки громкости, что считаю важным в игре завязанной на саунде, но это скорее пожелание, чем сильно важный критерий. Пиксель арт выглядит приятно, но учитывая что вся концовка происходит на чёрном экране арт высоко оценить не могу.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
крутая игра, тут хоть визуала и мало, но он всё равно крутой как по мне, что касательно ГЕЙмплея, он не плохой, хоть и примитивный, определённо это не игра для 2 недельного джема, но так как новичок то относительно твоего опыта хорошая игра!
Гитархиро? Нет, я камушек.
Прошел до 4 трека, страшно представить какой скилл требуется дальше для того, чтобы тащить. Все работает, багов нет, метафора хорошая)
Из предлагаемых изменений:
Сделать генерацию кнопок исходя из "ритма". 2/4/16 или же 3, если трек тройками играется. Там был какой то момент в игре, ритмика трека не соотвествует кнопкам и голова не понимает, что нажить. Усложнить можно было нажатиями сразу двух крайних кнопок к примеру.
Режим "неуязвимости", который включается после нескольких попаданий подряд облегчил бы игру и прохождение. А то очень сложно играть, а хочется узнать чем закончится история.
В целом игра играется, наверное тема джема раскрывается в конце, но я не увидел этого...
Вот с таймингами как раз баг, после экспорта на html5 - происходит какая-то проблема с чтением json, где были тайминги. Уже пофиксил, через недельку залью. Замечания интересные, реализую. Спасибо за интерес к игре:)
идея прикольная, но бит-мапы - это какое-то уныние
как будто просто рандомно генерируются стрелочки с одним и тем же временным промежутком, не взирая на динамику трека в данный момент и другое
после проигрыша на 2-м треке играть не стал
С таймингами есть небольшая проблема, в этой версии пришлось вручную проставленные тайминги заменить таймингами бита, но json плохо читается в вебе и дает свои задержки и приколы отрисовки. Уже поправил, и допилил более интересный и интуитивный спавн плиток. Спасибо за интерес к игре:)
Проиграть у меня так и не получилось ахахахах
А что случилось?
Окей... Э=то подходит под тему, я ожидал k-on