Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Rock DreamsView game page

rd
Submitted by deflig — 1 day, 12 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Rock Dreams's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#63.3333.333
Overall#103.1673.167
Механики#123.0003.000
Визуал и атмосфера#143.3333.333
Идея#173.0003.000

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Впечателение такое, будто автор изначально собирался сделать ритм игру, притом вышла она довольно примитивной. Чего-то интересного или оригинального в идее нет. На каждый бит есть нажатие, что не сильно заставляет думать над тем когда жать, а когда нет, просто выбирай нужную кнопку из трёх. Однако буль бы игра сложнее мало кто бы дошёл до конца, жанр довольно нишевый для того, чтобы все осилили. Вся тема заключена в истории на бэкграунде. Касаясь технической части я выделю отсутствие настройки громкости, что считаю важным в игре завязанной на саунде, но это скорее пожелание, чем сильно важный критерий. Пиксель арт выглядит приятно, но учитывая что вся концовка происходит на чёрном экране арт высоко оценить не могу.
  • Инпуты не лагают, четенько все, это реально редкость. Полноценная игра законченная, респект! Можно заливать на яндекс игры

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

крутая игра, тут хоть визуала и мало, но он всё равно крутой как по мне, что касательно ГЕЙмплея, он не плохой, хоть и примитивный, определённо это не игра для 2 недельного джема, но так как новичок то относительно твоего опыта хорошая игра!

Submitted (1 edit)

Гитархиро? Нет, я камушек.

Прошел до 4 трека, страшно представить какой скилл требуется дальше для того, чтобы тащить. Все работает, багов нет, метафора хорошая) 

Из предлагаемых изменений: 
Сделать генерацию кнопок исходя из "ритма". 2/4/16 или же 3, если трек тройками играется. Там был какой то момент в игре, ритмика трека не соотвествует кнопкам и голова не понимает, что нажить. Усложнить можно было нажатиями сразу двух крайних кнопок к примеру. 
Режим "неуязвимости", который включается после нескольких попаданий подряд облегчил бы игру и прохождение. А то очень сложно играть, а хочется узнать чем закончится история. 

В целом игра играется, наверное тема джема раскрывается в конце, но я не увидел этого... 

Developer

Вот с таймингами как раз баг, после экспорта на html5 - происходит какая-то проблема с чтением json, где были тайминги. Уже пофиксил, через недельку залью. Замечания интересные, реализую. Спасибо за интерес к игре:)

Submitted

идея прикольная, но бит-мапы - это какое-то уныние

как будто просто рандомно генерируются стрелочки с одним и тем же временным промежутком, не взирая на динамику трека в данный момент и другое

после проигрыша на 2-м треке играть не стал

Developer

С таймингами есть небольшая проблема, в этой версии пришлось вручную проставленные тайминги заменить таймингами бита, но json плохо читается в вебе и дает свои задержки и приколы отрисовки. Уже поправил, и допилил более интересный и интуитивный спавн плиток. Спасибо за интерес к игре:)

Submitted

Проиграть у меня так и не получилось ахахахах

Developer

А что случилось?

Submitted

Окей... Э=то подходит под тему, я ожидал k-on