Благодарю за подробный и структурированный фидбек!
Со всем согласен, нужно больше ясности при прокачке и в описаниях, не говоря о мелочах вроде нажатия клавиши в начале игры и выравнивания текста. Должно быть более четкое определение место для улучшения постройки, сигналы о повышении уровне и т.д. Более того, это все уже отрисовано, озвучка готова, но в игру не успели добавить. Это наш первый опыт участия в джемах и создании игр в такие сроки, для большинства участников команды это первая игра в жизни, "косяки" в проекте было пропущены в итоговый билд с пониманием, что они есть...
К сожалению, когда стоит вопрос, настроить коллайдеры деревьев или исправить критичные баги с улучшением уровня персонажа выбиралось "срочно/важно". Остальное оставлялось "на потом" и так и не было исправлено.
Надеюсь сможем доработать эту маленькую игру в будущем и сделаем ее более играбельной и понятной.