В целом-то неплохо, но есть серьёзные огрехи. Я не доиграл, из-за упомянутого в комментах бага, а третий раз проходить мне не хочется.
Геймплей кажется очень затянутым. Это от скорости перемещения персонажа и боевке. Боевка неинтересна вообще - можно просто бездумно закликивать кнопку атаки. Я понимаю, что это проблема скорее жанра JRPG чем игры, но отсутствие анимаций, импакта от нанесения урона, в купе с очень медленным выводом информации о действиях лишь усугубляют ситуацию.
Делай фон в боях менее выделяющимся, а то вызывает диссонанс то, что основной кипишь представляет собой статичную картинку без каких-либо изменений, а фон забирает всё внимание ярким цветом и анимацией. Музыку надо было разбавить хотя бы еще 1-2 треками, а не повторять с начала один и тот же трек.
Прикольно, что можно хп слайма вывести в отрицательные значения, но если такое у гг, то игра вырубается мгновенно. Крипово. И почему мы успокаиваем врагов?
Viewing post in Конец времен. jam comments
Эта игра это большая отсылка на серию игр MOTHER выходившая в Японии когда JRPG были ну очень популярны, фон был одной из особеностей этой прекрасной трилогии(которой не было в 1 части иза ограничений фамикома , у вас в России это называется денди) в любом случае это была отсылка. Игру я делал сам без чей либо помощи, был только 1 спрайтер который нарисовал несколько тайлов и врагов, и то потому что мы в одной команде, я сам то новичок в гейм деве и у я вообще не успевал доделать игру, хотелось бы сделать какие-то спеллы, импакт и всякие крутые штуки которые сделали бы геймплей крутым и захватывающим но времени у меня небыло. А враги успокаиваются ведь перед этим они просто были обычными предметами или трупами которые переродились иза некромантии и магии во время мирового армагедона, и я не умею делать музыку.