Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

В целом-то неплохо, но есть серьёзные огрехи. Я не доиграл, из-за упомянутого в комментах бага, а третий раз проходить мне не хочется.
Геймплей кажется очень затянутым. Это от скорости перемещения персонажа и боевке. Боевка неинтересна вообще - можно просто бездумно закликивать кнопку атаки. Я понимаю, что это проблема скорее жанра JRPG чем игры, но отсутствие анимаций, импакта от нанесения урона, в купе с очень медленным выводом информации о действиях лишь усугубляют ситуацию.
Делай фон в боях менее выделяющимся, а то вызывает диссонанс то, что основной кипишь представляет собой статичную картинку без каких-либо изменений, а фон забирает всё внимание ярким цветом и анимацией. Музыку надо было разбавить хотя бы еще 1-2 треками, а не повторять с начала один и тот же трек.
Прикольно, что можно хп слайма вывести в отрицательные значения, но если такое у гг, то игра вырубается мгновенно. Крипово. И почему мы успокаиваем врагов?

(2 edits)

Эта игра это большая отсылка на серию игр MOTHER выходившая в Японии когда JRPG были ну очень популярны, фон был одной из особеностей этой прекрасной трилогии(которой не было в 1 части иза ограничений фамикома , у вас в России это называется денди) в любом случае это была отсылка. Игру я делал сам без чей либо помощи, был только 1 спрайтер который нарисовал несколько тайлов и врагов, и то потому что мы в одной команде, я сам то новичок в гейм деве и у я вообще не успевал доделать игру, хотелось бы сделать какие-то спеллы, импакт и всякие крутые штуки которые сделали бы геймплей крутым и захватывающим но времени у меня небыло. А враги успокаиваются ведь перед этим они просто были обычными предметами или трупами которые переродились иза некромантии и магии во время мирового армагедона, и я не умею делать музыку.

(1 edit)

А ну ещё добавлю про затянутость игры и музыку: ну опять же, времени очень ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ, чтобы игра не заканчивалась на 5 минуте игры пришлесь тянуть геймплей как только можно. А есть ещё 1 саундтрек в последнем данже, хотя он только есть в 1 из боев.

(+1)

Тогда нужно правильно оценивать масштабы. В пятиминутной игре нет ничего плохо, если эти пять минут будут насыщенными для игрока. Такой вариант более предпочтительнее на джемах, где нужно отсмотреть много игр за ограниченное количество времени.

Я так и задумывал сделать коротко но круто, но не вытянул в силу своей неопытности и выкручивался как мог.