Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kriset.

62
Posts
1
Topics
7
Followers
1
Following
A member registered Mar 03, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Я подбирал музыку из гейм мейкера mv которую можно использовать без лицензии потому что меня кинули 2 композитора((( Но на следующий джем я нашел нового.

Пасиб за фид бек.

Помню я с тобой в гс сидел, имба вроде бы.

Над генерацией мне стоило бы поработать... А так хорошо что тебе понравилось.

Сбасибо легенде за то что поиграл мою игру.

Это главное.

(1 edit)

Кат сцена в начале нужна для переведения духа от того что босс заспавнился в 3 ебенях от карты:)))))

Визуал, задумка и реализация топовые, мне нравится) + рар файл а не голубой зип

Блин, ну крутая игра, респект!

(1 edit)

В описании проекта: "

В первый раз делаю игру на raylib.

" Если это самописный движок, респект автору

Лучший платфформер на джеме.

ще не вмерла. простенькая игра, но как-будто с душой.

Это ничего не меняет.

Ну так да,  и твои надписи делают функцию интерфейса имея вид интерфейса, если бы можно было сделать как в твоей игре ограничение потеряло бы смысл.

Ты вообще знаешь что представляет собой интерфейс? Юай не зависит от того игровой объект ли он или нет, он зависит от своей сути.

Как эндел егг, игра атмосферная и крутая! Особено последняя битва мне понравилась, похоже на андертейл, но это только в моей шизо голове, кароче мне понравилось!

Из графики понравились только тайлы, робот говорит не внятно. Часть платформинга не очень, можно было бы и лучше сделать платформинг с анимациями, эфекты все вытянули, визуал на 4-5 звезд тяянет. Ограничение мочно просралось иза меню. Тема на 3-4. Музыка класнаяя, фана мало. Как для сюжетного платформера который делает ставку на освещениев, очень хорошо.

Субтитры это интерфейс, а интерфейса не должно быть.

Почему скелеты могут кошмарить игрока сразу после захода в комнату: потому что я впервые роботал с генерацией уровней, мне просто сокомандник сказал что-то типа: "А я привык уже делать генерацию уровней, давай тебя научу.". А когда я уже делал спавн врагов я был сонный что пипец, сделал на пофиг. А так спасибо за отзыв!

КЛасная игруля, хоть и на 5 минут но крутая.

Пуля не успела долететь но уже задеспавнилась))) А реиграбельность на вышем уровне, можно и мунлорда и каламитас заспавнить если добавить их в игру, походу геймплей игры заключается в том чтобы мы сделали свою игру.

Видно что упор был на такую графику "типа страшна ыыыэээээ хорар на етч айо", но можно было хотя бы нормальные хитбоксты сделать, и поставить упор на диалоги. А так большой потенциал есть в этой игре.

Я не русский, в этой игре очень много ошибок в тексте.
Если нескольким людям понравится этот сырой огрызок, или я захочу сделать из этой игры что-то нормальное, попытаюсь сделать что-то на подобии earthbound/earthbound zero или возможно вам знакомый undertale&deltarune. А пока что жду результатов джема и вдохновение.

Учился рисовать я с 9 лет, и до 13 подкопился скилл в рисовании, но на джеме я не реализовывал прям крутую графику чтобы было премя на программирование, программирование я начал понимать где-то пол года назад и.... И игра напичкана иф елсами, чисто потому что я делал все на ходу, иза этого если у человека не очень крутое железо тогда очень большая проблема будет с лагами и фрисами. Стрелочки кстати я заметил, но забыл скрывать их когда персонажи действуют. А так спасибо за фид бек!

(2 edits)

В основном, это была просто шутка, я не пытался тебя оскорбить.

(2 edits)

Если твой_юмор == 0 также твоя_само_критичность <= -9999 :
          принт("не обижайся, я просто высмеял твоенедовольствие по отношению к другим играм.")

(1 edit)

Игра то неплоха но есть некоторые грехи: Персонажы роскрыты примерно на столько же процентов, сколько ты выпил кружек чая и кофе. Но не будем о сюжете, которого нету. Геймплей кажется очень затянутым. Я понимаю, что это проблема скорее жанра топ даун булет хела, но отсутствие анимаций, импакта от получения урона, в купе с очень медленым текстом при проигрыше лишь усугубляют ситуацию. Крипово. 

Можно было бы отделить левую и правую панель от фона. И выделить болт, почти такой же который ты положил на свою игру(хихихи). Есть какая-то задумка в геймплее, которую можно развить, подрасширить, а не долго  и нудно уклонятся от сфер.

Есть конечно некоторые вопросы такие как: неразличимости ущербность твоей игры и ущербность твоего недовольствия перед другими играми.

О гемплее: глупо и очень сыро, хотя мне понравилось двусмысленное раскрытие темы (что сам сценарий игры плохой и что по сценарию действующим персонажам плохо) но обыгрывается это вовсе никак.

В пятиминутной игре нет ничего плохо, если эти пять минут будут насыщенными для игрока. А тут пять минут унылого геймплея со скучными вставками.

Вообще не понял задумку игры, и концовка абсолютно непонятна и неуместна. (хихихихихихихихихих)

Оружия розличаються цветом той кракозябры с правого нижнего угла.

Ладно,  сюжет в начале это шедевр, а геймплей и визуал просто бомба!

Я так и задумывал сделать коротко но круто, но не вытянул в силу своей неопытности и выкручивался как мог.

(1 edit)

А ну ещё добавлю про затянутость игры и музыку: ну опять же, времени очень ОЧЕНЬ НЕ ХВАТАЕТ, чтобы игра не заканчивалась на 5 минуте игры пришлесь тянуть геймплей как только можно. А есть ещё 1 саундтрек в последнем данже, хотя он только есть в 1 из боев.

Что? Ееееээээ.... Хэхэ это последнее что я ожидал от своей игры. Я надеюсь ты там живой после моей дикции и голоса?

(2 edits)

Эта игра это большая отсылка на серию игр MOTHER выходившая в Японии когда JRPG были ну очень популярны, фон был одной из особеностей этой прекрасной трилогии(которой не было в 1 части иза ограничений фамикома , у вас в России это называется денди) в любом случае это была отсылка. Игру я делал сам без чей либо помощи, был только 1 спрайтер который нарисовал несколько тайлов и врагов, и то потому что мы в одной команде, я сам то новичок в гейм деве и у я вообще не успевал доделать игру, хотелось бы сделать какие-то спеллы, импакт и всякие крутые штуки которые сделали бы геймплей крутым и захватывающим но времени у меня небыло. А враги успокаиваются ведь перед этим они просто были обычными предметами или трупами которые переродились иза некромантии и магии во время мирового армагедона, и я не умею делать музыку.

Ноу проблем. Все нормально.

Нууу... Окей? Ладно, тему джема выше поставлю.

Прошел, зашло. Ну прям круто!

https://thekriset21.itch.io/fixedversionofendtimes -- фикс бага в конце игры + линукс версия, надеюсь тебе зайдет игра если кнч поиграешь.

https://thekriset21.itch.io/fixedversionofendtimes -- фикс

!!!ПРОШУ ЗАМЕТИТЬ!!!

Эта версия игры с багом который делает игру не проходимой почти у конца игры.

Слова создателя джема:

"Оууу, блин, очень сочувствую, но я не думаю что это будет честно по отношению к другим участникам, в целом, на текущей странице(которая уже на джеме) можно оставить ссылку на пофикшеную версию, однако указать что это просто пофикшенная версия и она не для оценивания"

Вы сами все видели, ищите на моей страничке нормальную версию игры, или посмотрите видео прохождение.

Булет хелл мощный, но я проходил безсмертную андайн без урона, так что постараюсь!