Моё почтение за визуал, хочется рассматривать ваши локации, много интересных деталей. Дизайн антагониста шикарен, как и его анимации, гнетущая атмосфера хорошо передана. Интересная история.
Но был и ряд трудностей при прохождении. Неочевидные интерактивные элементы - понять куда прятаться и что можно взять на локации практически невозможно, приходится тыкать мышкой везде. Можно потерять предмет просто неосторожно перетащив его из инвентаря, а применить нужный предмет нелёгкая задача, у меня так и не получилось посыпать нож мухами. Вы дали персонажу возможность ходить и бежать, но зачем мне ходить, когда я могу бежать)) Хотелось бы, чтобы между комнатами было больше пространства и возможность прятаться на кухне.
10 неоднозначных ассоциаций на кат-сцену с поимкой Вельзевулом из 10.
1 место в номинации - мечта инсектофоба.