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(+1)

Je trouve le proto très prometteur, ça peut être très fun à jouer. Bravo !

Peut-être qu'il serait pas mal de consommer la ressource en bois lorsqu'il est ramassé, pour éviter que les joueurs spamment les zones de ressources et partent ensuite tout droit vers la sortie (si on en met un max, les zones rouges n'ont plus d'importance). Du coup, ça permettrait aussi d'amener de la stratégie en début de partie, chaque joueur devant essayer de vider au maximum les ressources de son côté. Peut être aussi ajouter une capacité maximum de port de bois (j'ai l'impression que c'est infini sur le proto) et créer plus de chemins croisés entre les zones.

Bien le bonjour @Bazto, 

Je te remercie beaucoup pour ton commentaire :). 

Merci d'avoir pris le temps de tester le proto et m'avoir fait ce rapport détaillé avec tes propositions d'améliorations et de gameplay. 

En fait j'ai prévu par la suite de faire plusieurs modes différents, du genre battle royal de ressources, jeu de société classique ou RPG stratégique comme tu as d'ailleurs mis en idée dans ton commentaire.  

Ravi que tu aies apprécié l'expérience, et je ferai un mode avec ta proposition qui rejoint exactement ce que j'avais en tête et voulais faire à l'avenir de ce petit proto :). Merci encore pour tes idées, ça m'inspire, du genre faire contruire vraiment le radeau pour s'enfuir de l'île et ainsi consommer les ressources de bois comme tu dis.  Bonne idée aussi les chemins croisés et merci pour ton retour sur le spam de ressources, je n'y avais pas songé ^^.

Concernant les ressources, pour répondre à ta question, en fait il y a bien une limite de ressources que j'ai codé, c'est pour ça que sur le pion tu ne vois que 12 carrés maximum que j'ai prévu d'augmenter à 24 plus tard.  Elle n'est par contre pas visible in game en message mais sur ton terminal ^^. Du coup en jeu tu vois juste cette limite sur ton pion pour l'instant.

Milles mercis encore pour ton commentaire détaillé @bazto,  lequel va m'être très utile pour la suite du jeu. Merci aussi pour ton vote et à bientôt ;).