Je trouve le proto très prometteur, ça peut être très fun à jouer. Bravo !
Peut-être qu'il serait pas mal de consommer la ressource en bois lorsqu'il est ramassé, pour éviter que les joueurs spamment les zones de ressources et partent ensuite tout droit vers la sortie (si on en met un max, les zones rouges n'ont plus d'importance). Du coup, ça permettrait aussi d'amener de la stratégie en début de partie, chaque joueur devant essayer de vider au maximum les ressources de son côté. Peut être aussi ajouter une capacité maximum de port de bois (j'ai l'impression que c'est infini sur le proto) et créer plus de chemins croisés entre les zones.