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bazto

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Je vois que je n'avais pas répondu à ton message, merci pour ton commentaire !

Merci Raphytator !

Je trouve le proto très prometteur, ça peut être très fun à jouer. Bravo !

Peut-être qu'il serait pas mal de consommer la ressource en bois lorsqu'il est ramassé, pour éviter que les joueurs spamment les zones de ressources et partent ensuite tout droit vers la sortie (si on en met un max, les zones rouges n'ont plus d'importance). Du coup, ça permettrait aussi d'amener de la stratégie en début de partie, chaque joueur devant essayer de vider au maximum les ressources de son côté. Peut être aussi ajouter une capacité maximum de port de bois (j'ai l'impression que c'est infini sur le proto) et créer plus de chemins croisés entre les zones.

Merci beaucoup d'avoir testé le jeu et pour ton commentaire !

Merci beaucoup d'avoir testé le jeu ! C'est cool que tu l'as apprécié, je me suis bien amusé à le réaliser.

J'ai repris le code pour adapter le jeu dans une fenêtre plus petite : C'est le nouveau fichier .love : 1.2 (1328x996)

Je pense que c'est parce que ton écran doit être en 1080p alors que le jeu est dans une fenêtre en 1600x1200.

J'ai repris le code pour adapter le jeu dans une fenêtre plus petite : C'est le nouveau fichier .love : 1.2 (1328x996)

J'ai retéléchargé le fichier .love, les boutons sont en bas. A la réflexion, c'est peut-être un problème de résolution d'écran, le jeu est dans une fenêtre en 1600x1200.


Très fun bravo, j'en suis venu à bout :)

Merci beaucoup d'avoir pris le temps de tester le jeu et pour ton avis Enzed !

C'est vrai qu'un système de checkpoint serait intéressant. Il faut dire qu'après y avoir joué tellement pendant le développement, j'ai eu du mal à apprécier le niveau réel de difficulté pour un nouveau joueur :-)

(1 edit)

Je pensais avoir résolu le problème en refaisant l'exe :(

Je peux uploader le fichier .love

Edit : j'ai uploadé le fichier .love pour voir ; il faut avoir lua et love 2D installés pour le faire tourner par contre

ah bon ? Il ne se passe rien quand tu cliques sur start ou ça plante ? 

J'ai une alerte de l'antivirus sur le téléchargement. J'ai eu le même problème avec mon jeu (aussi en lua/love2D), que j'ai résolu en refaisant le process de création de l'exe (en retéléchargeant le binaire love 2D).

C'est prometteur !

haha, j'ai réussi aussi !

Précision : je n'ai pas eu d'alerte de l'antivirus sur mon téléchargement. Pour info, j'ai eu le même problème avec mon jeu, je l'ai résolu en refaisant plusieurs fois la procédure pour créer l'exe (le jeu est en lua et Love 2D).

Top ! Une jeu façon Pacman très amusant. On continuerait bien sur plusieurs niveaux :)

Je n'ai pas réussi à avoir l'écran de victoire, je continuais à récupérer des trésors au delà de la barre ;-)

Une bonne base à développer.  La génération aléatoire peut faire un super jeu.

Le jeu est excellent, l'idée est top. C'est vrai que les combats ne sont pas évidents :)

Bonjour à tous, 

Je me lance dans la gamejam (je n'ai pas encore créé la page  du jeu) ; le jeu a bien avancé et je commence à me poser la question du mode de distribution .

J'ai utilisé lua et Love 2D. Est-ce qu'il faut un .exe à télécharger ou une version web (j'ai vu que c'était faisable mais je n'ai pas encore testé) ?

Bonne journée.