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Lo que me paso es que los enemigos se atoran el las paredes, solo digo que cuando tocan una pared busquen otra ruta para llegar al jugador, porque si me quedo quieto, los enemigos quedan al otro lado de las paredes disparando esperando a que yo esté a su alcance

Sip, ya me había dado cuenta, la verdad no estoy muy seguro de como lo puedo resolver. Yo creo que le voy a poner a una detección de si hay una pared entre el enemigo y el jugador antes de que dispare, aunque lo de la ruta si esta dificil porque solo avanza hacia el jugador ignorando paredes