Gracias por la sugerencia, lo implementare en un futuro, pero como el juego esta en una etapa muy temprana, pues los hare todo en español
Zisa2007
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El juego se ve interesante, pero note cosas que pueden mejorar, en el menu al parecer solo puedes moverte con las flechas para elegir entre el tutorial y el juego, pero estaría bien que se pudiera con el "A" y "S".
Otra cosa que vi fue que al estar escondido en un armario y tener un objeto, puedes soltarlo aun estando escondido, y eso podrida generar un escenario en el que antes de salir, presione el botón de soltar el objeto y el enemigo te atrape.
Otra cosa es que me paso algo extraño, me había ocurrido un bug en el que la pantalla todo brillaba mucho por alguna razon, reinicié la página para ver si ocurría de nuevo, lo hice varias veces y en una ocasión, entre en el juego y rompí una ventana y después puse la pantalla completa, y el enemigo se quedó quieto por unos 10 segundos y después durante todo el tiempo, se movía a la velocidad cuando escucha algo, que parece ser un poco más rápido delo normal, pero esa velocidad en todo momento
Y algo que note, pero no estoy seguro de que ocurra, es que el campo del enemigo atraviesa paredes, así que puede ocurrir que él me puede llegar a ver, aun estando al otro lado del muro, no me ocurrió, pero quizá pueda ocurrir, no lo probe.
Esta bastante bien para ser la primera version, claro que el diseño de todo el juego se puede mejorar, pero está bien para ser la primera version, me di cuenta de ciertos detalles que pueden mejorarse respecto a la jugabilidad, parece que la dirección del escudo es igual al centro "X" y "Y" del mouse, y eso hace que cuando el jugador llega al centro del mouse, el escudo se descontrole, otra cosa es que me parece mejor que las balas salgan mucho más rápido cuando los bloqueas, porque me paso que al bloquear una bala, al momento de salir de la pantalla, me llego a dar y perdí una vida, ya por ultimo me gustaría que el espacio fuera un poco más grande para que me dé tiempo de reaccionar cuando las balas entran en la pantalla, a los 4,000 puntos ya es algo imposible reaccionar correctamente, esas son mis sugerencias y espero que te vaya bien en el desarrollo :)