Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Из графики понравились только тайлы, робот говорит не внятно. Часть платформинга не очень, можно было бы и лучше сделать платформинг с анимациями, эфекты все вытянули, визуал на 4-5 звезд тяянет. Ограничение мочно просралось иза меню. Тема на 3-4. Музыка класнаяя, фана мало. Как для сюжетного платформера который делает ставку на освещениев, очень хорошо.

(2 edits)

Объекты в меню не UI, а обычные GameObject. На это указывает то, что тряска камеры CInemachine захватывает их тоже. Так что UI тут и не пахнет

Ты вообще знаешь что представляет собой интерфейс? Юай не зависит от того игровой объект ли он или нет, он зависит от своей сути.

Интерфе́йс (от англ. interface) или стык — граница между двумя функциональными объектами, требования к которой определяются стандартом[1]; совокупность средств, методов и правил взаимодействия (управления, контроля и т. д.) между элементами системы[2].

Ну так да,  и твои надписи делают функцию интерфейса имея вид интерфейса, если бы можно было сделать как в твоей игре ограничение потеряло бы смысл.

Это ничего не меняет.