Еще раз спасибо, с музыкой запомню на будущее, помогли.
По визуалу: важная часть игры - Земля и щит, именно на них сделан акцент, если бы я заполнил пространство, то метеориты были бы незаметными вообще.
Так же пыль от метеоритов хорошая идея, их разрушение есть при столкновении, не обязательно вглядываться в каждый пиксель.
Про десонас - вы правы. Земля рендерится с 3д, щит сделан в 2д, другого щита смысла делать нет. Метеориты я не додумался отрисовать в 3д.