Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Kurochkin

27
Posts
2
Followers
A member registered Oct 09, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо за отзыв, в игре первые два уровня оказывается не работают как надо (хотя в редакторе все было нормально), но я уже разобрался с этой проблемой и готовлю новую версию, в ней будет ещё две головоломки и фикс багов. Ждите на моей странице.

Это больше не игра, а как тизер или начало игры. Надеюсь увидеть полноценный релиз.

Небольшая информация по поводу игры: я разобрался с проблемой на первых двух уровнях и готовлю обновление игры (запихну в него ещё два уровня), поэтому ждите новую версию на моей странице. Выложу как смогу, но только после окончания джема, чтобы не нарушать правила.

такой вопрос, а на что хватило бюджета?

Спасибо за отзыв, конечно все в движке работало нормально. Но видать где-то я ошибся, и уже понимаю где.

Я обязательно выпущу обновленную версию игры, где исправлю все недочёты и баги.

По поводу темы, мне кажется, что все хорошо, я об этом рассказал в описании игры, но хочу услышать, что не так.

Старые добрые игры от Nerface, без них ни один Паштетный джем не обходится, это уже стало традицией)

А про игру - очередное залипалово, жду обновление(-я)!

На самом деле, мало что понятно, игра не указывает что делать, текст слишком мелкий, конечно атмосфера есть, но на хоррор пока-что не тянет, тупо бродилка, в которую напихали вырвиглаз, накинули эффектов и анимаций (за них конечно респект), визуал тоже примитивный, модельки конечно прикольные, но все же, хочется хоть какого-то объяснения сюжета, что? где? как? почему? зачем? хочется услышать ответы на эти вопросы либо в описании или в самой игре.

Короче, задумку я не понял, но наверное если ее как-то по другому обыграть, то получится  дельный проект, так что желаю успехов, главное не забрасывать начатое!

Понял, сделаю настройки для openGL

Спасибо за отзыв, постараюсь продолжить начатое и довести игру до нормального вида) 

А так да, игра пока хороша только на вулкане, поэтому за openGL я не отвечаю)

И ещё такой вопрос, почему не получится поиграть в проду? мне-то пользователи на вес золота)

Спасибо, если дойдут руки, то обновлю игру.

Хорошая задумка, можно её развить дальше.

Визуал, оформление, идея, соответствие теме, нет того, к чему можно придраться.

Так и не понял что здесь происходит, но задумка прикольная, если дальше развивать, то получиться что-то дельное

Не знал, что хостер джема тоже может делать игры на него)

Упс, вот и первые баги наружу вышли)

Я сделал специальную настройку на начальном экране: "пиксельные разрешение", попробуйте ее.

Благодарю, я собираюсь доделать игру, уже начал работать над улучшением и графики, и сюжета и всего короче.

Ну если все действительно плохо, то после джема я постараюсь обновить игру,  обновив освещение. Но попробуй посмотреть видео с прохождением (прикреплено на страничке игры) и пройти игру по нему, должно быть не сложно, отель прямоугольный, никаких разветвлений нет.

(1 edit)

ПРО ГРАФИКУ И ОСВЕЩЕНИЕ ОТВЕЧУ 1 РАЗ. В игре по задумке темно и только на этажах висят люстры, к тому же у игрока есть два типа освещения:

  1. обычный, где видишь в близи
  2. фонарик, когда видно немного вдали

Освещение надо подработать, так как один параметр стоит большой, я знаю. НО ИГРА ИГРАБЕЛЬНА!

Графика в игре должна всех устраивать, не знаю, чем режет глаза, вроде свет везде мягкий. 

В игру просто так зайти и пройти не получится, здесь надо хоть немного углубиться, и наконец прочитать то, что я написал на страничке игры!

Да, игра не лучшая, но диванных экспертов, которые даже разу не прошли ее я не собираюсь выслушивать, вот пройдете, тогда пишите отзывы!

Спасибо, думаю буду дорабатывать ее, так как задумка была хорошей, может быть что-то дельное и выйдет)

В это и соль, тебе необходимо ходить рядом со стенами. А фонарик можешь вообще не использовать, или использовать для дальности. Тут не обязательно расхаживать по коридорам вдоль и поперек, как угодно, все таки это хоррор)

Нет, не баг, а задумка)