Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(1 edit) (+1)

1) наличие хила не отменяет проблемы уворота, а вот насчет того что это лично у меня проблемы с реакцией это уже возможно

2) лучше поставить хоть что-то чем совсем ничего, на самом итче куча бесплатной музыки рассортированой по тегам, за музыку отдельная оценка, так что это важно

3)если не считать субьективщины то она очень пустая, большая часть экрана ничем не заполнена, метеориты быстрые и маленькие, эфекты от их разрушения легко не заметить если не вглядыватся из-за чего единственным движущимся обьектом на экране становится земля и щит ( и то,только если игрок им двигает), не хватает пыли от метеоритов, кусков метеоритов, звезд, возможно каких нибудь изменений цвета фона и тд, тут можно много всего сделать, из более субьективного,но метеориты,земля и щит просто плохо друг с другом стыкуются, будто в разном стиле, земля прям 3д, щит полностью 2д а метеориты где-то по середине, лично у меня появлется небольшой дисонанс

4)я и свое раскрытие темы считаю таким себе, не лицимерю если что, если кто-то оценит мою игру низко за соответсвие темы то могу согласится

(+1)

Еще раз спасибо, с музыкой запомню на будущее, помогли. 

По визуалу: важная часть игры - Земля и щит, именно на них сделан акцент, если бы я заполнил пространство, то метеориты были бы незаметными вообще.

Так же пыль от метеоритов хорошая идея, их разрушение есть при столкновении, не обязательно вглядываться в каждый пиксель.

Про десонас - вы правы. Земля рендерится с 3д, щит сделан в 2д, другого щита смысла делать нет. Метеориты я не додумался отрисовать в 3д.