Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

По теме и ограничению идеально.
Визуал шикарный, гармонично выглядит.
Музыка прикольная, но звук бластера... какой же он приятный!
Теперь по игре. Не совсем понял как появляются враги и что значат два индикатора в компьютере. Отбиваться от врагов интересно, но эти окна между волнами долгие, даже если скипать на q (это ведь помогает?).
В итоге долго не поиграл, чувство, будто чего-то в игре не хватает.

(1 edit) (+1)

Индикаторы очень поломаны, поэтому как я считаю компьютер вовсе стал бесполезным... Я также хотел добавить применение монеткам и систему прокачки, но не успел и придется всем этим заняться после джема. А враги появляются по следующему принципу: 

Летающие - количество зависит от  номера волны * 2

Камикадзе (чуваки со взрывными бочками)  - их количество зависит от  номера волны.