Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Protect My HeartView game page

Rated by 13 people so far
Add to collection

Play game

Protect My Heart's itch.io page

Rate this game

In order to rate this submission you must be logged into itch.io and have submitted your own entry. Anyone with an account can leave a comment.

Discord/Telegram username
pusundur / Double Dare

Сколько кружек чая/кофе было выпито?
0 zero ноль

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Визуал понравился, гг такой жалобный и милый ^.^ Если честно, не очень понятно что за цифры и как победить, хотелось бы более понятную цель и прогресс. Музыка приятная. Хороший стиль у игры, надеюсь после джема будут апдейты. Желаю успехов! 

Submitted (1 edit)

Тема соблюдена, ограничение не особо но пойдет, механика сна- странный костыль ибо нужна просто чтобы не ждать, хотя в перерывах между волнами особо нет нужды, только если сбегать посмотреть хп сердца и щита, но эта информация тебе ничего не дает, да и их можно было перенести на поверхность и ничего бы не изменилось, прицеливание у снайперки неудобно, тебе незачем его отпускать из-за чего ты просто всегда держишь правую кнопку мыши,  при этом есть свапнуть оружие и продолжать держать правую кнопку то отдаление камеры сохранится для других оружий, монеты некуда тратить, враги прикольные, само оружие тоже, визуально прикольно

Submitted

Ну, пройдемся по пунктам:

  • Тема в целом соответствует, ничего не скажешь.)
  • Ограничение соблюдено, особо ничего больше не сказать.)
  • Визуал неплохой, просто и со вкусом.
  • Музыки либо нет, либо я не расслышал.
  • Фан получить можно, так что тут неплохо.) Спокойный, но плавный геймплей.

Игра прикольная, ждем взаимной оценки!

Host(+1)

ГГ - очень миленький, мне нравиться, правда грустна что монетки нельзя ни на что тратить, так было бы вообще супер!

Submitted

Итаааак

Ну так-то разумеется молодец и всё такое

Картинка хорошая, нравится, но трава с землё криво состыкуется, сам видишь

Вообще в принципе коллайдер земли больше, чем надо, перс просто стоит в воздухе получается

Пружинки прикольные, но бесит, что на них надо именно прыгнуть. Лучше бы персонаж мог касаться их и сбоку, но его также подбрасывало бы

Счётчики щита и хп поломаны, но ты уже и сам это знаешь. Также непонятно, что синяя шкала отвечает за щит,  ибо тот белый.

Спрайты оружия очень похожи, из-за чего непонятно, какое сейчас активно.

Я не уверен, что в дробовике есть смысл. У него большое кд, а при этом есть пулемёт, который хоть и стреляет 1 пулей за раз, но кд у него минимальное. И, т.к. пулемёт дальнострельный, дробовик проигрывает полностью

Монетки опять-таки бесполезны. Даже счётчика нет для внутреннего довольствия

Я так и не понял, может ли гг закрывать своим телом сердце от вражеских снарядов. Если может, то это имба, ибо он закрывает тогда собой всё сердце сверху. Если не может, то опять-таки непонятно. Мне казалось, что проджектайлы пропадают при соприкосновении с ним.

В игре можно ускорять время. И было бы прикольно посмотреть разницу на таймере в подвале, но... При сне камера приближается, из-за чего таймер не видно! Аргххх

Монетки ещё кстати слишком долго скользят по полу. Возможно, бесконечность.

Ну и последнее... Ограничение.

Во-первых в игре есть надписи взаимодействия с объектами, что является интерфейсом. Во-вторых... Ну ты не написал управление в самой игре, оно на странице на итче. Но типа в норм игре оно должно быть внутри этой самой игры, а это уже интерфейс. То есть у тебя есть интерфейс, но он как бы вне игры. Да, ограничение ломает тогда некоторые возможности, но по идее ты должен был сделать игру, где тебе в принципе не нужно было б расписывать управление где-либо. Ну я понимаю, что ситуация двоякая и возможно субъективная. Я короч забил и поставил тройку за этот критерий. Мне вообще в руки нельзя давать оценки, люди всегда недовольны и несогласны

Да, я расписал огромный коммент про минусы игры, но так-то для джема хорошо. Просто захотелось рассказать про проблемы игры, раз обратил внимание. Просто можешь подумать над чем-то при желании, хех

Submitted(+1)

Wonderful looking game, and has a great feeling overall. However, I didn't quite get the dome part and the challenge of defeating the enemies.

Submitted

По теме и ограничению идеально.
Визуал шикарный, гармонично выглядит.
Музыка прикольная, но звук бластера... какой же он приятный!
Теперь по игре. Не совсем понял как появляются враги и что значат два индикатора в компьютере. Отбиваться от врагов интересно, но эти окна между волнами долгие, даже если скипать на q (это ведь помогает?).
В итоге долго не поиграл, чувство, будто чего-то в игре не хватает.

Developer (1 edit) (+1)

Индикаторы очень поломаны, поэтому как я считаю компьютер вовсе стал бесполезным... Я также хотел добавить применение монеткам и систему прокачки, но не успел и придется всем этим заняться после джема. А враги появляются по следующему принципу: 

Летающие - количество зависит от  номера волны * 2

Камикадзе (чуваки со взрывными бочками)  - их количество зависит от  номера волны.

Developer

В игре есть баг с отображением здоровья купола и сердца, прошу не обращать на это внимание 🛠