Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

ssqd prod

63
Posts
4
Followers
1
Following
A member registered 65 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Спасибо большое)

Починил 2 генератора ещё до обучения

Гениально, такое обязательно должно было случится))

Если из самого базового, то зафиксировать управление, чтобы оно не менялось и может быть интересных способностей, в остальном все гуд

(2 edits)

Согласен, эти нюансы исправлю и сделаю крупное обновление в будущем, если дойдут руки :)
Спасибо большое!

Дополнительно пишу комментарий после того, как поиграл во все игры)
1) Прокрутка после выстрела дает очень приятный эффект
2) Из тройки игр, как я уже говорил, понравилась больше всего
3) Если будут новые патчи с новыми плюшками и апгрейдами, то с удовольствием бы сыграл

Пишу дополнительно второй комментарий после того как сыграл во все игры. 
1) эта игра сильнее всех запомнилась из-за цветовой палитры и доброго геймплея
2) из-за простого геймплея хорошо затягивает и интересно даже пройти дважды
3) напоминает добрые мобильные аркадики
4) есть небольшое ощущение, что, как для компьютерной игры, ей чего-то не хватает, поэтому если будут патчи, то с радостью бы поиграл

(1 edit)

Уже многим написал о том, что первоначальная идея была уж очень большой и более интересной, к сожалению не рассчитал время на реализацию, эх)
Возможно после джема сделаю крупное обновление с хорошей графикой, полным геймплеем и полноценной картой, но это уже зависит от места, которое займу)) 
Спасибо за приятные слова!

Спасибо!
Мини игра с WASD ловит только с английской раскладки!
А взаимная оценка уже стоит :)

ВАЖНО!

Перед началом игры поставьте английскую раскладку и включите звук. По желанию ознакомьтесь с управлением на странице игры. Игра была сделана за два присеста (30 часов). Надеюсь, что она Вам понравится!

Да, это не сразу понятно.
Я хотел сделать короткиие звуки, особенно для морзе, чтобы игрок понимал насколько долго он жмет, но не успел(
Спасибо!

О да! Я переоценил себя и не успел реализовать первоначальную идею. Из идеи остался только этот короткий геймплей)
В любом случае, я рад, что вам понравилось.
Спасибо, что сыграли!

Thanks for the comment, tell us more about the problem. are you saying that you can only walk left and right?
it shouldn't depend on the keyboard map as far as I know. The English layout is only needed when repairing the generator (in the mini-game with letters).

Anyway, thanks for your game and for trying to play my game :)

Ничего себе, выглядит сильно, но поиграл я недолго.
Начало, как уже писали, очень скучное. Идти куда-то с таким мсом мука.
И мультитул жесть громкий. Сколько наносить урона врагу непонятно.
В целом игра достойная.

(1 edit)

Визуал классный. Жаль звука нет.
Одна из больших проблем подобных шутеров — вставая к врагу впритык, пули проходят мимо.
В остальном нормально.

Прикольно, как минимум потому что оригинальная идея!

Прикольно) Даже сказать нечего...

Сложно и по началу непонятно. Не хватает перезапуска после смерти.
Визуально все выглядит мило и приятно.

Спасибо)
Да, получилось так, что тема раскрывается скрытно и по сюжету.
Авантюрный мы выбрали способ соответствовать теме)

Мерцание купола слева заставили глаза болеть(

Сложно, в моменте сгорел и закрыл игру(
А так, в целом, интересно, понравилось разнообразие... капель?)

(1 edit)

Авангардно. но мне понравилось. только зачем этот звук, бьющий по ушам(

(1 edit)

Вроде никак к теме не относится. 
Механики прикольные, в моменте начинаешь быстрее кастовать магию, кидая в нужном направлении, и это приятно. было бы приятно, если не меняющееся управление, к которому приходится привыкать на каждом новом уровне(

Лучшее во что я играл из игр на этом джеме.
И тема с ограничением, и визуал, музыка, фан, все шикарно.
Походу единственная игра, которой везде по 5 поставлю...

Эх, беда, ничего не понятно(

Визуал интересный, начал привыкать и вдруг началась какая-та жесть.
Проекты с рофлами это конечно забавно, но мне такое не заходит)

По теме и ограничению идеально.
Визуал шикарный, гармонично выглядит.
Музыка прикольная, но звук бластера... какой же он приятный!
Теперь по игре. Не совсем понял как появляются враги и что значат два индикатора в компьютере. Отбиваться от врагов интересно, но эти окна между волнами долгие, даже если скипать на q (это ведь помогает?).
В итоге долго не поиграл, чувство, будто чего-то в игре не хватает.

Не понимаю о какой сложности пишут в комментах)
Игра очень и очень понравилась.
Зашел в игру и стало интересно разбираться как все работает. Так, окей, одна стреляет и идет прокрутка — видимо это кд. Цветные видимо дают какие-то бонусы. В итоге с удовольствием набрал 631. Настрелял цветных метеоритов так, что просто начал спамить ЛКМ, весело.
Из тройки игр про защиту Земли, эта мне понравилось больше всего.
После игры прочитал обучение и понял, что достаточно держать фокус на оранжевых и фиолетовых))
А вот насчет темы спорно, купол вроде есть, а вроде бы и...)))

Спасибо большое за развернутый ответ)
Согласен абсолютно со всем.
Насчет смены задания это уже как механика для игрока, если считает, что скипнуть — выгоднее, то пускай, либо же ради интереса выполняет морзе и цифры.
Звук озвучки стоит 100% (в пропорциях), когда музыка на 10%... И все равно промахнулся(
Насчет визуала... впервые делал игру без художника, пришлось самому все рисовать, так что спасибо, очень приятно)

ну... валяющие ауры мыльные, а враги резкие,
фон заменить и добавить анимации
и получится очень хорошо.

В отличии от множества игр, в твоей игре хоть что-то особенное есть)
Например то, что карта не на весь экран, прибавляет кинематографичности. И подсказки супер топовые)
Надеюсь в конец не улетишь

По теме и ограничению все идеально)
Визуал возможно и милый, но триггерят неровные пиксели.
Музыка чисто в духе этого жанра)
Играть фаново, мне жанр такой нравится!
Возможно стоило бы добавить возможность пропускать начальную катсцену из-за автоматического выхода игры при смерти. 
Механика с барьером изначально непонятная, сложно ловить тайминг (нажимать заранее).
Генерация карт плюс к игре, как и вариация боссов.
В общем мне понравилось, прикольно!

Что-то у купола убер много хп, хотел специально проиграть, но в итоге не дождался, обновил страничку.
Я так понял, что начальный персонаж это средняя сложность, кристалл по сложности легче, мотик - сложнее.
Игрушка прикольная, плюс за то, что есть разные персонажи.

Нифига я себе дружков на всю карту настакал)
Игра прикольная, фановая.

Тоже не уверен, что это купол, а так игрушка прикольная, хоть и убер простая.

Очень понравилась. Присутствует стиль)
С шифтом непонятная проблема, игрок начинает застревать в беге.
Очень фаново играть. А тема... будто концовку просто подогнал под нее.
В целом топ!

(1 edit)

Вау, классная игрушка. Один из моих фаворитов.
Прекрасна своим визуалом, светом, музыкой. Правда местами темновато и не видна разрушаемая земля.
При запуске обычно все бегут направо, я так дважды вышел на D...))
Неудобно на стрелочках прыгать, и, кстати, реализация койота и буффера немного времени занимает.
А так понравилось, игрушка прикольная, но до конца не прошел, сгорел)

Из комментов оба правы)
Интерфейс определяется и концептуально и по UI системе. 

Не уверен, что игра для этого джема...

Игра прикольная, но визуал тянет все вниз(
Идея интересная с цветами, в начале думал, что нужно бить соответствующим цветом, оказалось наоборот)
Весело играть, люблю подобные survival'ы, но не совсем уверен, что это прям "купол"...)

В начале проскипал обучение и подумал, что в руке швабра и я вытираю лужи XD.
Потом перезапустил, осознал, поиграл. Идея с "маханием" меча топовая!
Геймплей наскучил быстро и какова конкретная цель непонятна)
Не знаю чем были текста в начале игры и в конечной заставке, но похоже на UI))
А по теме идеально, игрушка прикольная.

Добрая игра) 
В начале не понял, что купол нужно сломать, просто отбивался от грузовиков, но потом сыграл во второй раз.
Я так понял, что притягивание грузовика усиливает лазер?
В целом прикольно, еще можно было в конце добавить авторестарт.

(2 edits)

Визуал понравился, выглядит приятно. А возрастание ракет с такой скоростью как-то нечестно. 
Не хватает каких-нибудь автоматических апгрейдов, чтобы с возрастанием сложности были шансы отбиваться.
Музыку оцениваю как звук в игре. Звук взрыва бьет по ушам и надоедает уже через несколько секунд игры.
По теме идеально.
По ограничению: в конце интерфейс счета и перезапуска :(