Ура! хд Я тоже тащусь от этих монстриков, тут либо нравится либо нет, рада что зашло! Механику точно буду дорабатывать, но уже в другой игре! Про автоатаку: и так понятно, что ее будут накликивать, так зачем усложнять жизнь хд Благодарю за отзыв, очень приятно!
Просто некоторые новички в геймдеве не то что не понимают что это бессмысленно накликивать одну и ту же клавишу, так ещё и оправдывают такой подход тем, что это увеличивает "погружение в игру". Короче не понимают что от отсутствия автоатаки, их механики игры не улучшатся, зато с ней намного приятнее было бы играть (и указательный палец после их игр не болел бы XD). А у тебя ещё в прибавок механика интересная, так что ты прям реально молодец, раз для тебя это очевидные вещи. Подпишусь на тебя и буду ждать новых игр)
P.S. и дам пару идей для развития этой концепции - нужно побольше паттернов передвижения монстров, чтобы они как то интересно тебя обходили/окружали, делали какие-нибудь связки между собой и тд (а то я только заметил два состояния монстров - 1. медленно и прямолинейно идти ровно на тебя 2. и бежать как в жопу ужаленные в какую-то рандомную сторону, причем потом они просто останавливаются и тупят, не знаю специально ли ты так сделала или это баг, но выглядит забавно XD). И вторая идея добавить каких-нибудь препятствий на карту, чтобы опять же было больше стратегии, каким путём пойти чтобы не получить по шапке. Короче получится какой-то пакмэн, но с твоей механикой, что звучит очень интересно, но это так... идейки на подумать тебе дал)