Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

coolalpha

55
Posts
5
Followers
3
Following
A member registered Oct 18, 2024 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Да, идею планирую развивать! Но уже в следующей игре. Как раз хочу внедрить ауры с разными эффектами. Возьму на заметку ваши предложения, спасибо за отзыв!

Вы молодцы, удачи вам!

Уровни с рычагами напомнили игру про мудоконов :D Прикольно придумали, но блин я не справилась( Волшебник хорош, особенно понравилась анимация смерти персонажа. Желаю успехов! 

Хах спасибо! Рада, что понравилось! Не хватило времени развить идею, поэтому больше пушек будет в следующей игре :D

Ха! Прикольно придумано! Хочется поиграть еще, но не получается пройти, разработчики пожалуйста сделайте купол над персонажем чучуть пошире! Графика крутая 👍👍

Блин прикольно! Вдохновлялись джамп кингом? У меня не получилось пройти, застряла на 2 уровне с пулями😭 игра очень красивая, но вот паркур.. Немного плоховато слышно компьютер, но это не страшно. Игра сочная, желаю успехов! 

Визуал понравился, гг такой жалобный и милый ^.^ Если честно, не очень понятно что за цифры и как победить, хотелось бы более понятную цель и прогресс. Музыка приятная. Хороший стиль у игры, надеюсь после джема будут апдейты. Желаю успехов! 

Прикольный визуальный стиль. Без описания на странице было не очень понятно как победить. Я сначала подумала что полет ракеты и есть победа :D 

Прикольно, я только не сразу поняла что выиграла, только  на третий раз :D задумка интересная и необычный визуальный стиль. Получается в этой игре мы играем за врага который уничтожает планету :D

Понравился визуальный стиль и фоновая музыка. Только не поняла как выиграть, волны врагов бесконечно идут и все. Хотелось бы иметь прогресс и финальную цель. Здорово что сделали разных игровых персонажей. Желаю удачи!

Прикольно, только не хватает музыки и прогресса + финальной цели. Сейчас не понятно как выиграть, когда начинает лететь по несколько метеоритов я неизменно проигрываю. Желаю успехов!

Очаровательно! Котики очень милые. Игра простая и понятная в управлении, было интересно играть. Было бы хорошо добавить эффекты вместо текста, но я так понимаю автор не успел по времени. Желаю успехов! 

Слишком резкое управление, не получилось пройти. Я не фанат паркур платформеров, понравился минималистичный стиль в игре и присутствие эффектов для фидбека. Удачи!

Я считаю, что самое главное в игре это веселье, и, похоже, мне удалось этого достичь с тем набором инструментов, что у меня есть. Эта игра закончена, механика будет развита в следующей игре. Спасибо за фидбек!

На мой взгляд, тема есть, аура защищает персонажа от смерти. Я так понимаю, официальной трактовки защитного купола как щита отбивающего атаки нет, так что у меня трактовка отличается. По поводу графики - ну, я хотела сделать что нибудь веселое и праздничное. Ничего не могу поделать, если не понравился мой выбор. Благодарю за отзыв.

Отсутствие звука сильно влияет на восприятие игры. Было бы хорошо если бы добавили звук после джема! Потому что геймплей интересный и красивый визуал, не хочется чтобы игра осталась тихой. У меня не получилось пройти босса монитора, слишком сложно. Понравился эффект тряски камеры. Желаю успехов!

Вау! Очень красивая игра. Просто волшебно! Как сказали ниже, не хватает импакта от попаданий по врагам. Но даже без этого было очень интересно проходить. Финальный босс мне тоже напомнил андертейл. Желаю успехов!

Озвучка это плюс, правда ее плохо слышно когда стреляешь. Интересная идея с фпс- защитой купола! Было бы хорошо повысить скорость передвижения игрока и добавить визуальные эффекты на врагов. Желаю успехов и дальнейшего развития!

Идея с защитой сразу нескольких объектов от разных угроз крутая, было интересно. Но потом становится очень сложно, все нацеливаются на одну землю и она взрывается :( Было бы хорошо добавить финальную цель. Желаю успехов!

Хорошее решение со звуком при отдалении от купола! Не получилось пройти, застряла возле черного шара. Визуал интересный, игра выглядит необычно. Желаю успехов и дальнейшего развития! 

Вооа пасибо! *о* С монстрами это баг от коллизии при спавне, но решила оставить, это смешно и довольно полезно. Идеи возьму на заметку, благодарю!

Музыка топ! Сами писали? Прикольная игра, но для меня оказалось сложной, пройти не получилось. Еще игра вылетала :D Из коментов поняла что это была смерть. Желаю успехов! 

Прикольно, интересная идея с включением генераторов для поддержания купола и заданиями. Обучение озвучкой хорошо придумано! Единственное, немного долго, хочется уже скорее играть, а обучение держит персонажа на месте. Громкость музыки и озвучки разная, плоховато было слышно. Игра быстро закончилась, было бы здорово увидеть продолжение! Успехов!

I managed to 7. Aren’t the slider and numbers interface? Would be nice to add the final goal and progress (for example more generals or different types of grenades) cause it’s unclear how to win. Good luck!

Прикольная игра, прошла прыжок сороконожки дважды, в первый раз после прыжка застряла в потолке в одной из боковых комнат :D во второй раз все получилось, прошла до конца! Не знаю почему, получалось перепрыгнуть только если бежать впереди сороконожки, наверное от стресса кнопки сами нажимались в правильном порядке :D  игра атмосферная и продуманная, конец печальный :’с напомнило little nightmares

Задумка хорошая, только как уже сказали не хватает финальной цели в игре. Не поняла, что делает красная руда. Обучение можно убрать, все понятно без него! Только трудно махать мечом все время, может добавить руду автоатаки? Накачала руку пока играла ахах. Музыка понравилась, а руду внутри купола тоже было бы хорошо убирать автоматически, а то нет нужды выходить из купола. Удачи! 

Рада, что понравилось играть! Этого я и добивалась. Про сложность возьму на заметку. Благодарю за отзыв!

Ура! хд Я тоже тащусь от этих монстриков, тут либо нравится либо нет, рада что зашло! Механику точно буду дорабатывать, но уже в другой игре! Про автоатаку: и так понятно, что ее будут накликивать, так зачем усложнять жизнь хд Благодарю за отзыв, очень приятно!

Thank you for review! Honestly I wasn't thinking about anything like that when developed my game so the fact it reminded you of skibidi games is really surprising for me! May be my love for Roblox and browser games leaked somehow. My goal was to create a game that is fun and simple to play and has holiday vibe.

Конечно с душой, я старалась сильно 

Рада, что понравилось играть! Я так и задумывала, чтобы было весело проходить игру и настроение поднималось! Насчет визуала, что стоит изменить на ваш взгляд?

Спасибо) Ага, есть такое. Постараюсь все учесть

хехе, благодарю) замечания учту

Это полноценный сюжетный хоррор, но пока слишком сырой. Во время игры были баги с кощеем и цепочкой предметов. Фонарик отключился насовсем в какой то момент. Понимаю, что за 3 дня не успеть реализовать задумку такого масштаба, так что надеюсь эта игра получит свое завершение после джема. Лор крутой и гулять по лесу в деревне кайфово. Кощей жуткий, хорошо получился! Понравилась идея с пистолетом и сундуками. Желаю успехов автору, надеюсь игру допилят, будет супер!

Было интересно проходить! Над ключом тьмы пришлось постараться) Сложность оптимальная, звуковые эффекты забавные, как будто какой то мужик дышит в трубку😄 Игра мне понравилась, автору удачи!

Я не поняла как пройти, вроде все комбинации перепробовала. В конце всегда выскакивал чел и я умирала. Это если не убить себя до этого или не застрелить красного типа. Не знаю, мб это и есть геймплей. В оригинальный бакшот рулет не играла. Понравились визуальные эффекты. Удачи автору! 

Прикольно, мне понравилось! Было интересно, прошла до хэппи енда. У монстриков смешная конская озвучка) 

Напряжение работает, довольно жутко получилось. Жалко быстро игра закончилась) Было бы хорошо добавить звуков. Желаю удачи автору!

Интересная оригинальная задумка! У меня получилось пройти до уровня с красными провалами. Между этих провалов выходило что 2 шага мало, а 3 много. Хотелось бы более казуальный вариант, мб фонарь подсвечивать на каждый шаг или больше расстояния между провалами. Желаю удачи автору!

Прикольно получилось, неплохая головоломка, было интересно проходить. На уровне с мобом-выключателем света пауки агрились даже при включенном свете и набегали всей толпой, не получилось пройти