Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(+1)

Звуки слишком перекрывают музон, блин

Геймплей хорош, но последний уровень конечно сложный, м-да... Поэтому я схитрил:

  1. Включаешь 3 рычаг
  2. Прыгаешь. Создаешь под собой барьер. Улетаешь на нём вверх к сфере.
  3. Подходишь к сфере вплотную, но не касаешься. Создаёшь барьер справа (получится, что сфера окажется между тобой и этим барьером). Двигаешь барьер вправо. После тут же создаёшь второй барьер так же, двигаешь вправо, а после быстро толкаешь сферу собой. Платформы быстро исчезают, поэтому надо успеть В итоге 2 барьера упираются в стену, а сфера об них останавливается
  4. Ждём, пока рыба, которую мы включили в пункте 1 не создаст барьер и не подвинет сферу вниз
  5. Тут можно уже либо своим телом затолкать сферу в гнездо, а потом уже спуститься (тогда 1 рычаг из 5 в итоге), либо сначала спуститься, а потом включить пятый рычаг (2 рычага из 5 в итоге)

Вот так вот

Не, ну так-то молодцы. Добротная игра

(+1)

Привет! Ого, интересно ты придумал, в будущем учтём эту лазейку) Звуки также сделаем потише. Ещё есть пожелания, что можно было бы добавить или улучшить? И большое спасибо за комментарий!

(2 edits) (+1)

Когда я сидел и разрабатывал этот уровень я даже не мог представить что его можно вот так просто пройти используя щиты. Конечно есть решение - просто добавить лазеры), но тогда этот уровень лишиться той своеобразной нотки шарма и уникальности. Спасибо тебе за комментарий и за то как ты отважно прошёл последний уровень )))

Если что не слушай того чувака сверху, я оставлю твоё прохождения как паскалку в честь тебя.