Play game
I love defensive spells's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие Ограничению | #14 | 4.067 | 4.200 |
Фан | #17 | 2.711 | 2.800 |
Музыка | #18 | 2.711 | 2.800 |
Визуал | #23 | 2.388 | 2.467 |
Overall | #24 | 2.711 | 2.800 |
Соответствие Теме | #28 | 1.678 | 1.733 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Discord/Telegram username
Tg: @mamaksimka @NjRat01 @o_HwH_o
Сколько кружек чая/кофе было выпито?
3/0/3
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
атмосфера старых игр прям чувствуется, графика приятная, музыка тоже, а вот звуки как по мне режут уши, еще очень мещает постоянная смена управления, да и впринципе часто бывало что жмешь вперед в прыжке, отпускаешь вперед, нажимаешь вниз и магию, а платформа появляется не под тобой а спереди, тема соблюдена плохо, эти синие штуки что угодно но не защитные купола, ограничение тоже, ибо эти шарики над персонажем как по мне - UI, последний уровень очень кривой, физика сферы это что-то с чем-то, колизии в игре впринципе кривоваты, банально огруглость платформ, валуны непонятно зачем нужны, встречаются один раз и то не используются по итогу, короче говоря игра очень хорошая, но имеет кучу проблем
Привет! Спасибо за сообщение! Знаем о свех этих проблемах, будем над ними работать, а атмосферу постараемся сохранить)
Тоже застрял на последнем уровне, но гайд помог. Игра геймплейно является очень качественной головоломкой. Из-за мелких траблов с громкостью и неудобным управлением щитами 4 с плюсом.
Спасибо большое за коментарий! В будущем исправим перечисленые вами проблемы и сделаем головоломки более запутаными и качествинными. Так что да, есть ещё над чем поработать!
Уровни с рычагами напомнили игру про мудоконов :D Прикольно придумали, но блин я не справилась( Волшебник хорош, особенно понравилась анимация смерти персонажа. Желаю успехов!
Не переживайте за то что у вас не получилось пройти последний уровень, потому что мы сами зная то как устроены все механики тратили по 15+ попыток чтобы нормально пройти этот уровень... А анимация смерти волшебника это вообще наша достопремечательность)) Спасибо болльшое за ваш коментарий! Будем старатся ещё усерднее!
Вы молодцы, удачи вам!
Звуки слишком перекрывают музон, блин
Геймплей хорош, но последний уровень конечно сложный, м-да... Поэтому я схитрил:
Вот так вот
Не, ну так-то молодцы. Добротная игра
Привет! Ого, интересно ты придумал, в будущем учтём эту лазейку) Звуки также сделаем потише. Ещё есть пожелания, что можно было бы добавить или улучшить? И большое спасибо за комментарий!
Когда я сидел и разрабатывал этот уровень я даже не мог представить что его можно вот так просто пройти используя щиты. Конечно есть решение - просто добавить лазеры), но тогда этот уровень лишиться той своеобразной нотки шарма и уникальности. Спасибо тебе за комментарий и за то как ты отважно прошёл последний уровень )))
Если что не слушай того чувака сверху, я оставлю твоё прохождения как паскалку в честь тебя.
1) теме не соответствует
2) ограничение обыграно
3) визуал прикольный, но нехватает мелких деталей, уж слишком пусто на сценах
4) музыка в тему
5) игра мне зашла, жду полную доработанную версию
Надеюсь на ответный отзыв.
Привет! То что игра "не соответствует теме" к сожаления да, есть такое, НО, нашей отмазкой будет то, что мы предполагали что много игроков сделают игру о защите земли различными куполами (так кстати и оказалось), потому мы решили сделать что-то более нестандартное. За визуал тоже соглашусь, у меня были идеи как можно было бы сделать игру живее, но нам было немного не до этого. В случае если мы продолжим разработку игры (на что я очень надеюсь) то все пересчитаные вами недостатки будут исправлены <3 Спасибо за комент!
12 фиолетовых сфер из 10, жду продолжение, пожалуйста сделайте его, я вас проспонсирую!
Привет! Видели ваш прикол с нашей игрой, лично мне очень понравилось)) Рад что вам понравилась игра! Если мы продолжим разработку игры то мы обязательно исправим все баги и сделаем её более красочной!
Огромное спасибо за комментарий. Пока на данный момент игра очень сырая особенно с технической стороны. Со временем мы полностью переделаем игру и сделаем с неё конфетку. Как выйдет на иче сразу же дам тебе знать)
Вроде никак к теме не относится.
Механики прикольные, в моменте начинаешь быстрее кастовать магию, кидая в нужном направлении, и это
приятно. было бы приятно, если не меняющееся управление, к которому приходится привыкать на каждом новом уровне(Привет! К сожалению из-за ограниченых сроков и больших задумок мы не смогли исправить и доработать некоторые моменты. Можете пожалуйста сказать что кроме исправления багов и например дополнения визуала можно было бы нам ещё сделать? Будем очень рады вашим идеям!
Если из самого базового, то зафиксировать управление, чтобы оно не менялось и может быть интересных способностей, в остальном все гуд
я удивлён насколько хардкорная игра, управление меняется каждый уровень, сначала ставить щит на лкм, а потом на пкм, а и ещё это не купол, поэтому минус к оценке, а так мне игра понравилась, интересная задумка
Привет! Да, багов много, есть ещё над чем поработать так сказать) В будущем будем старатся делать лучше, больше, и оригинальнее! Так же хотелось бы узнать что кроме исправления багов и дополнения визуала можно было бы сделать? Будем очень рады вашим предложениям)