O Lobo Solitário ataca novamente!
🤗❤️👏👏
Joarez como sempre fazendo coisas fora da caixa e com excelência.
Feedback:
O jogo tem uma vibe de jogo Indie. Lembra 'Thomas was alone' na estética e conceitualmente o gameplay lembra 'Boxboy + Boxgirl'.
Todavia tua inspiração pro jogo e o título do jogo sugerem uma relação dele com uma certa experiência triple A do Kojima.
Supondo uma continuação deste protótipo - Me parece que terias que decidir pra qual caminho investir. Vejo dois jogos distintos possíveis aí dentro. Ambos estão sendo sugeridos pelo teu protótipo.
1) Um Puzzle Game abstrato e charmoso que usa da novelty das peças de tetris proverem a solução de puzzles e obstáculos assim como facilitar/possibilitar a movimentação. Talvez tendo alguma temática, porém com narrativa meramente decorativa, senão inexistente. Atendendo um nicho pequeno e devoto na Steam.
2) Uma simulação de entregas em terrenos difíceis com foco em estudo de personagem e narrativa porém num estilo Puzzle e 2D. Contendo, claro, a gimmick de criação de plataformas que é teu hook (dezenas de Darksouls-like em 2D existem e alguns são bons o suficiente para provar que existe sim respaldo em comercializar demakes de jogos Triple A populares, especialmente quando estes são jogos relativamente singulares/únicos). Capitaliza em cima das pessoas fãs do Deathstranding e do Kojima no geral.
Eu pessoalmente vejo mais potencial criativo na segunda opção. Todavia a primeira é muito mais viável e segura.
Único feedback que veio em mente.
Abraço!