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(3 edits) (+1)

O Lobo Solitário ataca novamente! 

🤗❤️👏👏

Joarez como sempre fazendo coisas fora da caixa e com excelência.

Feedback:

O jogo tem uma vibe de jogo Indie. Lembra 'Thomas was alone' na estética e conceitualmente o gameplay lembra 'Boxboy + Boxgirl'.

Todavia tua inspiração pro jogo e o título do jogo sugerem uma relação dele com uma certa experiência triple A do Kojima.

Supondo uma continuação deste protótipo - Me parece que terias que decidir pra qual caminho investir.  Vejo dois jogos distintos possíveis aí dentro. Ambos estão sendo sugeridos pelo teu protótipo.

1) Um Puzzle Game abstrato e charmoso que usa da novelty das peças de tetris proverem a solução de puzzles e obstáculos assim como facilitar/possibilitar a movimentação. Talvez tendo alguma temática, porém com narrativa meramente decorativa, senão inexistente. Atendendo um nicho pequeno e devoto na Steam.

2) Uma simulação de entregas em terrenos difíceis com foco em estudo de personagem e narrativa porém num estilo Puzzle e 2D. Contendo, claro, a gimmick de criação de plataformas que é teu hook (dezenas de Darksouls-like em 2D existem e alguns são bons o suficiente para provar que existe sim respaldo em comercializar demakes de jogos Triple A populares, especialmente quando estes são jogos relativamente singulares/únicos). Capitaliza em cima das pessoas fãs do Deathstranding e do Kojima no geral.

Eu pessoalmente vejo mais potencial criativo na segunda opção. Todavia a primeira é muito mais viável e segura.

Único feedback que veio em mente.

Abraço!