Ja den Bug haben wir auch schon waehrend dem Dev gehabt das Ding ist das er nicht zuverlaessig aufgetreten ist und haengt damit zusammen das wir den Body Freen wenn der Sapling ihn mampft. Aber es im selben Frame noch dazu kommen kann das er die gegrappelten Elemente iteriert zum zeichnen der Ranke.
Wir hatten beim letzten enormen Stress gehabt deswegen wollten wir diesemal nicht wieder den Vogel abschiessen und sind auf etwas leichteres gegangen. Und haben einen kleinen Scope gewaehlt der sich dann einfacher erweitern liese wenn Zeit dafuer gewesen waere.
Ansonsten :D