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Vasur

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A member registered Mar 28, 2024 · View creator page →

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Banger Music.
Loved the Concept. There has been some CityBuilders around.
Future Expansions could be Hardset Tiles that influence your playing Behaviour or more Base Tiles like a LakeTile or a Forest Tile Adding More Ressource to the Equation. Now that i think about it there is some serious game with in this 🧐

Mir Gefaellt der ArtStyle und es hat was seine eigene Pflanze zu managen. :D
Kaum ist der Rollo unten wird die nichts mehr. Fast wie im echten Leben.
Well ich hab leider keinen Gruenen Daumen also muss sich der Kompostiere mit seinen Totenpflanzen begnuegen  D:

(1 edit)

BUZZ :D
Am Anfang wo ich die Screenshots gesehen habe war ich etwas skeptisch aber das ist echt ein gutes Game geworden.
Simples Konzept Gut Umgesetzt. Mit Ausreichend Hilfe und Tutorials. Echt Gute Abwechslung. 

PS: When Dualwield ?

Da war schon immer etwas an den Horror Explorer. Very Mysterious Overall und nicht fuer die Leicht herzigen.

Mein Music ist on the Spot und geben einen hervorragenden Vibe wieder der sich auch schon in den Visual findet.

Ah wobei ich damit gerechnet haette irgendwo aus dem nichts gejumpscared zuwerden. Will gar nicht wissen ob das Game Bobo in seinem Alter noch verkraftet sollte besser Andi mit dabei sein das er im Notfall die Herzmassage machen kann :D

Ich hatte meinen Spass mit dem Game.
Schade das es nicht noch mehr Levels geworden sind.

Ps. Ich hab litrally im Tut verloren. Nur weil ich den Bobo-Modus eingeschalten hatte gebts zu der macht das Spiel nochmal ein Stueck schwerer als sonst ;D

Sickes Intro :D

+1 Fuer Bobo-Modus

Ansonsten ist es nicht so nice das wenn man eine Nacht startet man erst zum Gegner Lager laufen muss. Hatte dann nur noch 15 Sekunden um zu sabotieren. Was unmoeglich ist

Die kleine Raupe Nimmersatt :D

Also der Trailer findest du jetzt auf der Game-MainPage

Cute little Ghost Game. Been a while since i touched one.

Also ich fands Gut :D

Sweeter Plattformer

Gefallen hat mir die Npc-Interaction mit dem Zoom-In. Quality Stuff right there.
Genauso wie der Level Flow. Felt Naturall dem gemeinten Weg zum Progressen zu folgen und sich nicht zu verlaufen *sweat_smile* 

Ja der Bug mit den Ranken hatten wir nicht mehr addressiert bekommen. 

Wegen dem Trailer bin ich noch am Abklaeren.

Freut mich :D

Ja den Bug haben wir auch schon waehrend dem Dev gehabt das Ding ist das er nicht zuverlaessig aufgetreten ist und haengt damit zusammen das wir den Body Freen wenn der Sapling ihn mampft. Aber es im selben Frame noch dazu kommen kann das er die gegrappelten Elemente iteriert zum zeichnen der Ranke.

Wir hatten beim letzten enormen Stress gehabt deswegen wollten wir diesemal nicht wieder den Vogel abschiessen und sind auf etwas leichteres gegangen. Und haben einen kleinen Scope gewaehlt der sich dann einfacher erweitern liese wenn Zeit dafuer gewesen waere.

Ansonsten :D

insane nices game

Alles was ihr seht haben wir innerhalb der drei Tagen von Hand gepixelt, aufgekommen und gecoded.
Aussnahme sind die Music so wie manche Scripts die wir aus Previous-Projects uebernommen haben.

Well we struggeled a bit with time and didnt have the time to finish the tutorial or the transitions to it and back. (In the End it was easy but under stress the brain is not exactly the same)

The Power of the Sun in the Palm of my Hands

Instantly reminded me of Dwarf Fortress. Good Game!

Good Shadow Art. Good Konzept. But not what i would search for in a Game. Yes its cozy for the first playthrough. But i dont see a replay value

Great Game. Controls of the Car feel a bit weird. but overall i liked it.

Feels a bit weird that the Sun itself is not included. Mad respect for the Programming Effort that went in here

Nice Art !

(1 edit)

use WASD for Movement
Space for the Dash
LMB for attacking (Note: There is a cooldown so high frequenzy spamming is not recommended)

fallen Demons have a chance to drop following Items:
 plank increases swing width
 Lance increase swing range
 Crab increases dmg
 Boxing Gloves increase Knockback
 car increases movement speed
 Skateboard increases Dashdistance
 Clownsocks reduces the Character friction
 Leek increases Health and regenerates your Health to full on subsequent pickups

Engaging Fights is recommended to access ItemDrops

After your Body dies all the Slayen Enemies will Rise from the Dead as Evil Ghost(Except the Dogs those go to Heaven) hunting you down aswell but if you manage to vanquish them you rise again. Once more faced with the Hordes of Foes.

 Note that the Non Ghost Enemies cant hurt you while you are one, but you are one hit away from Death