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A jam submission

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About a hungry Tree in a World of Woodchoopers
Submitted by Vasur, Knaeckernoppe — 1 hour, 37 minutes before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
How much FUN did you have with it?#33.7503.750
How do you rate the GAME IDEA?#34.1674.167
Overall#43.5833.583
How good was the GAMEPLAY?#43.3333.333
How did you like the MUSIC / SOUNDS?#53.3333.333
How did you like the GRAPHICS of the game?#83.3333.333

Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Great game! Love the idea, the sound effects and art are also so charming and great! Always liked these kinds of games.

Submitted (1 edit) (+1)

Insane gute Spielidee, genialer Artstyle und Animationen. Leider konnte ich ab einem bestimmten Punkt nicht mehr weiterspielen, weil die Ranken verrückt gespielt haben.

Hat auf jeden Fall super viel Potential für ein größeres Projekt.

Könntet ihr euer Kunstwerk eines Trailers noch auf der itch.io page hochladen? xD

Developer

Ja der Bug mit den Ranken hatten wir nicht mehr addressiert bekommen. 

Wegen dem Trailer bin ich noch am Abklaeren.

Freut mich :D

Developer

Also der Trailer findest du jetzt auf der Game-MainPage

Submitted

Coole Kiste! Leider konnte ich ab einem bestimmten Punkt nicht weiter spielen, weil meine Ranken im Nichts hängenblieben und eine Ranke schleudert einen armen Kerl dauerhaft im Kreis, haha.

Aber ich finde die Game Idee super geil. Und man kann die Leute auch richtig krass schleudern.

Wenn da mehr Gameplay Tiefe drin ist wäre das auch als noch größeres Projekt richtig super!


Developer

Ja den Bug haben wir auch schon waehrend dem Dev gehabt das Ding ist das er nicht zuverlaessig aufgetreten ist und haengt damit zusammen das wir den Body Freen wenn der Sapling ihn mampft. Aber es im selben Frame noch dazu kommen kann das er die gegrappelten Elemente iteriert zum zeichnen der Ranke.

Wir hatten beim letzten enormen Stress gehabt deswegen wollten wir diesemal nicht wieder den Vogel abschiessen und sind auf etwas leichteres gegangen. Und haben einen kleinen Scope gewaehlt der sich dann einfacher erweitern liese wenn Zeit dafuer gewesen waere.

Ansonsten :D

Developer(+1)

Alles was ihr seht haben wir innerhalb der drei Tagen von Hand gepixelt, aufgekommen und gecoded.
Aussnahme sind die Music so wie manche Scripts die wir aus Previous-Projects uebernommen haben.