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nice art, but movement felt horrible, there is supposed to be gravity but for some reason it felt like it was all over the place, i never got to orbit constantly, the less health more dmg mechanic is cool, but it seems like the increase of losing life seems higher than the one of lowering on life recovery, as i was constantly getting stronger after heal and damage, the art is very cool do, the game just feels a bit convolute, being
thrown in the middle of it doesnt help, and dying seems to instantly reset the fight, which confused me when i was in the last phase of the boss