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感覺原本是做一款大遊戲,但後來來不及。ㄎㄎ園的背景設定新穎符合時事,乍看有點The Escapists的fu。可惜,園區地圖設計較小,且事件變化較少。跟粽大一樣,第一次遇到那個女孩,就反骨想說不對話會不會發生甚麼事,結果好像沒有太大影響。這個女孩透露一股神秘好像背後還有故事,但可惜沒有體驗到。多個配角感覺是有立出一點不同的性格,之後可能可以為每個角色埋藏故事線,可是那樣做遊戲體量就太大啦。主題上,比較沒有順理成章的感覺,但是深入發展下去應該可以較好地體現出來。

(+1)

哈哈,感謝遊玩,真的因為比較忙,所以很多想法都是即慶(意識流)然後就不負責任地(爛尾)よ~