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sorry about that, we implemented the weapon system with the dash attack first, and since everyone was having fun with that we kinda forgot to put the double jump in time, we actually had in mind that both forms were going to have different kinds of mobility, like the gunner having wall jumps and the melee having double jump. but currently the only way to get out of harms way is meleeing upwards, jumping with it makes you go father, in the future we will be implementing the normal movement system.
thanks for playing our game!