Aah oui ! Je veux bien si tu as une astuce pour contourner les problèmes de collisions des Tilemap d'Unity ! (Car à part les désactiver et faire les colliders moi-même en repassant les murs avec (ce qui est très long et nul), je vois pas xD)
Content que ca t'ai plu ! J'essaierai de faire une version post-jam si j'ai le temps ;D