Bem, eu tinha feito uma lista das coisas pra pontuar, mas a maioria já vi que foi comentada pelo pessoal dos comentários, tipo a câmera que segue quando tá no canto, inimigos repetitivos que fazem um som mais repetitivo ainda (podia deixar mais baixo o som), e em geral detalhes que facilmente você conserta com o tempo, até porque você ainda tá começando, e fazer um jogo já assim já tá perfeito!
Gostei da estética espiritual/industrial, bem única. O tema foi usado de forma clássica, mas jóia.
Enfim, ótimo jogo, gostei do boss final bem brabo. Nunca desista de fazer jogos, é um sofrimento que a gente ama kjkkkk boa sorte!!
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Esqueci de comentar alguns pontos pra melhorar jkkk
* Deixar a câmera centralizada e fluída.
* Fazer o jogador atacar correndo e pulando pra deixar fluído
* Deixar claro onde pode agir, como por exemplo lugares onde a maldição não pode atravessar (tipo uma borda preta escura, alguma barreira fantasma, etc)
* O ESC não tava funcionando
* Deixar o botão de ataque menos próximo ao de controle, pq tem dobrar um pouco os dedos pra mexer e é meio desconfortável.
* Consegui numa parte atacar inimigos pela parede (aquela de vários botões, que achei bem confuso)
* Quando volta da segunda pra primeira parte, volta lá do inicio.
Sei que parece MUITA coisa, mas fica tranquilo, com o tempo você vai entendendo e absorvendo tudo.