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Alors je suis un peu énervé contre moi même parce que j'avais écrit un commentaire juste après celui d'Akkara mais visiblement j'ai oublié d'appuyer sur le bouton pour le poster (la fatigue sûrement '^^)

Du coup je vais le refaire en sûrement plus court parce que y a certains trucs qui vous ont beaucoup été remonté déjà (coucou les feedbacks haha)

Au final, je pense que ce qui manque le plus au système de combat, c'est pas forcément les feebacks justement mais plutôt un recul quand on prends un dégât et un recul sur l'ennemi quand il en prend un aussi. Grâce à ça, déjà ça renforce l'idée du dégât et en plus ça évite qu'on soit sans cesse obligé de reculer pour ne pas se prendre de coup, ce qui rend les combats assez fastidieux. 

En tout cas sinon, j'ai trouvé le jeu plutôt bien, le personnage se contrôle super bien, l'animation du coup d'épée est vraiment réussie ! J'ai bien aimé la musique et le level design et en plus y a un combat de boss à la fin ! 

Bravo :)

Merci !!

Je prendrai en compte ça quand je retravaillerai dessus !