O jogo é lindooo, só tem uns probleminhas meios chatos
- Engajamento -
o jogo é bem divertidinho, eu acho que a movimentação do braço poderia ser um pouco mais rapida, esse delay que ele tem atrapalha um pouco na hora de desviar dos tiros. O tutorial fico meio confuso, a organização dos textos ficou um pouco bagunçada, e dificil de memorizar, tive que reinicar umas 3 vezes pra lembrar como ataca o boss kkkk, acho que uma forma boa de fazer o player memorizar os controles é fazer ele praticar o que aprendeu, então por tipo umas 2 rooms antes do boss só ensinando seria bem melhor. Mas, depois que você aprende e pega o jeito fica bem mais faci. Pra fechar o engajamento eu só senti que precisava de mais game feel, tipo um screen shake quando atira, ou algo assim
- Uso do tema -
eu achei o uso bem fraco pra falar a verdade, a função do segundo player ficou meio inutil, ja que é só posicionar ele ali na ponta do barco e ficar só movimentando com o outro, talvez se tivesse alguma dinâmica a mais pro segundo jogador seria melhor.
- Composição artística -
O jogo ta bem bonito, as artes estão maravilhosas, mas esse borrado prejudicou bastante, acredito que o problema seja por causa de uma configuração que tem no game maker ao exportar pro browser, tem uma opção chamada "interpolate colors between pixels" (algo assim), ela vem naturalmente ativada, e passa esse efeito de borrado que fica bem ruim com pixel arts, mas acontece kkkk
A musica do jogo me agradou bastante, senti que só faltou um pouco de efeitos sonoros, mas tirando isso ficou otimo
- GDD -
bom, pelo o que percebi só foi descrito como o cada inimigo se comporta, eu achei que faltou bastante coisa no GDD, como conceito geral, PUV, e explicar um pouco melhor as mecanicas, e talvez por uns elementos visuais também
- Resumo -
o jogo é divertido e bem legal mesmo, seus problemas não afetam muito o jogo (tirando o que deixa ele borrado), meus parabens pelo projeto!!