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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1QK0cNDf0LF-Fn4x_wyXw0s8zGeoDAESU/view?usp=sharing
GDD
https://drive.google.com/file/d/1Ex2tdIXtKbBw58B8Sm8i8-4CyL782wYY/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
O jogo é bom! Mas particularmente achei muito difícil, skill issue com certeza XD
Senti só falta de um tutorial mais imersivo, ao invés de texto na tela e talvez sons para tiro e acertos.
Achei incriveil a ideia que você teve, as artes estão pft, achei desafiador em alguns momentos! Levou um tempo até pegar o jeito, o tutorial poderia ser tipo uma gameplay para o jogador poder memorizar e ir se acostumando com os controles. Tirando esse ponto achei o jogo muito polido e bem trabalho.
pontos a melhorar:
-falta de alguns efeitos sonoros
-gdd ta bem curtinho acho q daria pra ter trabalhado mais nele.
Um jogo realmente muito divertido, eu fiquei animado enquanto jogava para destruir esse polvo e realmente me desafiou, está de parabéns.
Fiquei com um pouco de raiva dessa mosca que atira de longe, mas consegui pegar o jeito.
Acho que a parte do trabalho em equipe poderia ser mais bem trabalhado, mas gostei de como foi feito.
Infelizmente achei o GDD um pouco vazio demais, creio que tenha faltado muita coisa como imagens e referências.
Mas está de parabéns quanto ao jogo, muito bem feito e divertido!
O jogo é lindooo, só tem uns probleminhas meios chatos
- Engajamento -
o jogo é bem divertidinho, eu acho que a movimentação do braço poderia ser um pouco mais rapida, esse delay que ele tem atrapalha um pouco na hora de desviar dos tiros. O tutorial fico meio confuso, a organização dos textos ficou um pouco bagunçada, e dificil de memorizar, tive que reinicar umas 3 vezes pra lembrar como ataca o boss kkkk, acho que uma forma boa de fazer o player memorizar os controles é fazer ele praticar o que aprendeu, então por tipo umas 2 rooms antes do boss só ensinando seria bem melhor. Mas, depois que você aprende e pega o jeito fica bem mais faci. Pra fechar o engajamento eu só senti que precisava de mais game feel, tipo um screen shake quando atira, ou algo assim
- Uso do tema -
eu achei o uso bem fraco pra falar a verdade, a função do segundo player ficou meio inutil, ja que é só posicionar ele ali na ponta do barco e ficar só movimentando com o outro, talvez se tivesse alguma dinâmica a mais pro segundo jogador seria melhor.
- Composição artística -
O jogo ta bem bonito, as artes estão maravilhosas, mas esse borrado prejudicou bastante, acredito que o problema seja por causa de uma configuração que tem no game maker ao exportar pro browser, tem uma opção chamada "interpolate colors between pixels" (algo assim), ela vem naturalmente ativada, e passa esse efeito de borrado que fica bem ruim com pixel arts, mas acontece kkkk
A musica do jogo me agradou bastante, senti que só faltou um pouco de efeitos sonoros, mas tirando isso ficou otimo
- GDD -
bom, pelo o que percebi só foi descrito como o cada inimigo se comporta, eu achei que faltou bastante coisa no GDD, como conceito geral, PUV, e explicar um pouco melhor as mecanicas, e talvez por uns elementos visuais também
- Resumo -
o jogo é divertido e bem legal mesmo, seus problemas não afetam muito o jogo (tirando o que deixa ele borrado), meus parabens pelo projeto!!
O jogo é muito bonito com artes lindas e criativo com suas mecanicas para derrotar o boss.
Só achei meio dificil jogar sozinho e tive alguns probleminhas de colisao ao engolir as esferas verdes.
Achei o jogo bem divertido e bonitinho. Senti que o player 2 não tem muita coisa para fazer, já que dá para deixá-lo parado em cima da munição. Talvez mudar a posição de onde a munição aparece deixasse a mecânica mais interessante. Também gostei bastante dos ataques do boss, o tempo dos ataques encaixou bem com todo o resto que acontece no jogo. bom jogo.
Críticas positivas
- Arte do jogo muito, mas muito fofinha
- As mecânicas são muito criativas
- As ideias são criativas também
Críticas construtivas
- Opinião minha, gosto meu: O tutorial no início poderia ser explicado durante o jogo para dar mais imersão
- Infelizmente eu não pude jogar muito porque o jogo estava rodando com delay (meio travado em navegador) em meu computador, isso tava fazendo meu sapinho não ter o timer de engolir as bolinhas amarelas, eu até tentei baixar ele, mas não achei a versão sem ser a html, então eu joguei bem pouco, infelizmente
Parabéns, suzukie, pelo jogo! Conheço teu canal e teu conteúdo é muito bom!
Cara muuuito bonitinho o jogo! achei bem legal poder controlar o barquinho mesmo eu tendo perdido drasticamente logo de primeira skskss acho que jogar com 2 fica mais facil
joguei no navegador e infelizmente travou um pouco e não deu para jogar muito por ele travar baastante
mas do que joguei achei muito bom!!Parabéns!
Gostei da mecânica do jogo, de controlar o barquinho e atirar, e gostei mais ainda da música que parece aqueles sea shanty. Achei difícil jogar sozinho, talvez com outra pessoa controlando o canhão fique mais fácil. Mas gostei bastante do ritmo e da arte
Suku, seu jogo tem sprites muitos boas e meus parabéns pelo seu jogo! O boss tem uma sequencia de ataques boa e também gostei do efeito de movimentação do background, cenario, etc. Ele é meio dificil mas isso deixa a gameplay mais desafiadora, só teve um pequeno bug que depois que meu sapo morreu eu não consegui atira de novo, mas tirando isso, muito bom seu jogo :)