é um jogo legal, mas acabou durando mais do que devia
- Engajamento -
Eu acho que o jogo deveria ter um tutorial um pouco mais explicativo no começo, por exemplo, a ideia de racionar comida eu só descobri depois que passei da segunda noite, pois eu tava acreditando que as estastisticas se manteriam após concluir a noite.
Uma coisa que me incomodou muito foi a camera estar proxima demais do personagem na primeira parte, acho que poderia ser um pouco mais afastada. Outra coisa que me deu um certo incomodo também foi a velocidade de movimentação, eu senti que poderia ser mais rapida também
Eu gostei bastante da ideia de ter que se cuidar pro seu cerebro trabalhar melhor, foi bem criativo essa parte kkkkk
acho que os papeis que você interage no jogo ficaram ocupando muito espaço da tela, e eles estão sendo desenhados na room, pelo menos pra mim isso me incomodou bastante.
sobre a parte do cerebro, a primeira noite a movimentação ficou invertida, isso prejudicou muuuito a minha gameplay par ser sincero, eu ficava me agarrando em tudo que é parede kkkkk
acho que ter q ficara clicando pra atirar cansa o dedo depois de um tempo, poderia colocar pra só segurar mesmo
a historia do jogo é bem triste kk, poderia ter um pouquinho mais de aprofundamento talvez, na parte do cerebro por umas memorias ou algo assim.
Acho que o maior problema do jogo é ele ser grande demais, ele não dá muitos recursos para sobreviva a isso tudo de noite, eu entendo bem isso (na jam passada também fiz um jogo imenso kkkk), mas as vezes é melhor um jogo que dure pouco e nos deixe querendo mais do que um jogo que é gigante e deixe a gente torcendo pra que acabe logo
mas mesmo assim foi um projeto muito bom mesmo, ainda mais se for sua primeira jam
- Uso do tema -
eu achei o uso do tema bem fraco, acho que poderia ter mais algum aprofundamento em como eles podem se ajudar, por exemplo fazer talvez o boneco poder escolher o que vai pensar, e dependendo do que ele pensa, isso vai ajudar o cerebro, talvez não seja a melhor ideia, mas só to jogando aqui kkkk
- Composição artística -
A arte do jogo é bem bonitinha, mas acho que o fundo ficou com muito contraste, o que dificultou visualizar outros elementos mais importantes, com o player, ou objetos interagiveis. Isso pode ser resolvido tanto deixando o fundo com cores mais fracas, ou colocando um outline em coisas que você quer dar destaque, normalmente outlines pretos ou brancos são otimos. E uma coisa que deixou uma sensação um pouco estranha também foi a questão dos pixels estarem de tamanhos desiguais, isso se chama mixels, que é quando os pixels são de proporções diferentes, normalmente quand você estica alguma sprite para um tamanho maior ou menor ele fica com esses mixels, e isso sempre da um resultado desagradavel, então é bom sempre que for mudar o tamanho de algum objeto, redesenhar ele num tamanho menor e usar o player ao lado para comparar os tamahos.
A musica do jogo ficou muuito boa, gostei demais da musica de batalha kkkk
- GDD -
não tenho o que comentar, ficou bem completo.
- Resumo -
o jogo acabou tendo seus problemas, mas pra uma primeira jam, isso está mais do que otimo, meus parabens pelo projeto!!