muito obrigado pelo seu feedback cara!.
Tutorial - eu entendo que o ponto mais problemático desse jogo foi uma falta de tutorial para que as mecânicas possam ser pegas logo de início, por exemplo: não sei se vc sacou mas esse lance da movimentação invertida rola quando o coração roxo fica negativo; essas são coisas que eu deveria ter deixado mais claras.
Cenários - sobre os cenários, foi minha primeira vez criando um e fui meio de instinto, tendo vários problemas já q todos os sprites (tirando o da Sofy) eu tive que duplicar ou triplicar para a escala ficar melhor.
Gameplay - sobre a gameplay meu objetivo era ela ficar meio extensa, para quem fosse jogar um pouco pudesse ter sua experiência e quem quisesse ir um pouco mais a fundo tivesse um conteúdo a mais, mas entendo que a gameplay possa não ser divertida o suficiente para valer a pena o esforço. teve várias mecânicas que ficaram de fora por limitações minhas, mas sim, essa é minha primeira jam, vou analisar todos os pontos fracos em busca de fazer melhor em um futuro jogo e, talvez, num projeto comercial eu escolha esse game pra um ramake, gostei bastante dele, e essas críticas vão ser de bom uso.
Alimentos- por fim, sobre o sistema de buffs, a quantidade de alimentos eu real não soube dosar bem com a gameplay, acho q sem muitos playtests fica difícil gerenciar isso, mas vou estudar mais sobre!
De novo, obrigado pelo feedback!