Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Já achei a arte muito fofa e estilosa, e o fato de ter opções pra mais línguas é um ponto muito positivo.

A história é bem bobinha (não é uma critica, achei algo positivo inclusive), mas acho q as imagens nas cutscenes poderiam ser mais trabalhadas (mesmo tendo seu charme)

Os detalhes na fase (como as particulas em geral) e a música dão um charme tão bom, realmente tá muito bem feito

Um feedback sobres as fases, é que eu acho que o personagem que chegasse no final deveria ficar parado ou entrar pela porta

Achei que as pedras que caem em você em certas fases são muito rápidas, e dá pouco tempo de reação pro jogador poder desviar, e também que elas  ficam muito camufladas na fase, ai nn dá pra ver direito.

oii, agradeço o feedback! De fato, por conta das imagens nas cutscenes serem uma das últimas coisas que fiz para o jogo, eu já tava bem exausto por fazer tudo sozinho, olhando elas hoje eu adicionaria muita coisa em detalhes, mas eu amei demais o processo de desenhar e implementa-las na hora, se um dia eu for mexer novamente nesse projeto, irei aumentar a quantidade de detalhes nas cutscenes com mais calma. Obrigado pelo elogio na música, eu demorei que só para conseguir juntar boas samples para poder fazer a minha, obrigado por reconhecer. "Um feedback sobres as fases, é que eu acho que o personagem que chegasse no final deveria ficar parado ou entrar pela porta", realmente, nem pensei nisso. "Achei que as pedras que caem em você em certas fases são muito rápidas, e dá pouco tempo de reação pro jogador poder desviar, e também que elas  ficam muito camufladas na fase, ai nn dá pra ver direito.", pois é, em algumas fases, principalmente as que estão mais no começo, eu ter botado as armadilhas que caem em massa ou muito próximas da altura do jogador foi um erro meu, sobre elas estarem  camufladas, isso faz parte do jogo, era o intuito mesmo. Obrigado pelas críticas!