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(+2)

Parabéns a equipe, jogo incrível para uma game jam. Game loop ótimo, arte sensacional, transições legais, tudo muito bem feito.

Caso vocês queiram aumentar o escopo do jogo e publicar, aqui vão algumas sugestões construtivas:

  • O tiro do inimigo vermelho é igual ao do player e isso confunde bastante, ele poderia ter um tiro diferente ou com uma cor diferente
  • Desenhar a patinha inteira do gato na seleção de armas é muito fofo, porém isso dificulta muito a seleção de armas. Talvez um meio-termo facilite para o jogador. Por exemplo, se a pata fosse menor a ponto de conseguirmos ver o botão que está debaixo dela, ou ela fosse um pouco transparente, ou talvez somente a pata, sem o braço do gato já ajudaria bastante também
  • A música dentro das fases podia ser mais valorizada, ela é ótima, mas está com um volume bem baixo mesmo aumentando nas configurações.
  • Quando o jogador perde, o gato de reparo poderia ser desabilitado (ainda é possível clicar no reparo mesmo após perder), e a tela (ou apenas a parte dos gatos) poderia ficar em preto e branco para trazer um ar mais dramático de derrota
  • O míssil branco poderia priorizar os inimigos que ele destrói. Algumas vezes tinha um inimigo branco na tela, e os mísseis ficavam indo em direção a outros inimigos, o que atrapalhava muito

fala stremens suave? 

que bom q gostou do jogo, salvei aqui tuas sugestões, dps da jam vamos fazer uma versao revisada do jogo e sobre o tiro branco nao seguir a nave branca e sim a nave mais proxima é pq fomos safados! 

obg por jogar nosso jogo!