Que conceito interessante e único, você utilizou muito bem a terceira dimensão pra criar algo realmente cativante, divertido e criativo.
Eu gostei das mecânicas propostas e com certeza se encaixam muito bem no tema. Eu gostaria que o jogo fosse levemente mais difícil e tivesse algumas coisas extras pra fazer, mas entendo perfeitamente que o tempo é nosso maior inimigo nessa questão (afinal, também sofri com isso).
E cara, essa vibe que você passou é muito sinistra kkkkkkkkkkkkk. No começo eu confesso que tinha estranhado a música tenebrosa em contraste com o design dos personagens, mas depois de um tempo, fiquei mais imersivo e consegui sentir a solidão daquele lugar, foi uma coisa estranha (no bom sentido, óbvio).
Não tive nenhum bug durante o jogo, somente alguns "tremores" dos personagens ao pisar nos botões, mas nada que atrapalhasse. Também curti demais a animação que ocorre ao pegar as caixas.
Sem dúvidas a parte mais interessante foi quando tivemos que jogar a caixa de madeira em um plano pra pegar ela do outro, gostaria que isso tivesse sido mais explorado no jogo (já que se me recordo bem, ocorreu somente uma vez). Mas, novamente, entendo que foi o tempo.
O GDD ficou completo e tem as informações necessárias sobre o desenvolvimento do jogo, apesar de que particularmente eu preferia que tivesse alguns elementos visuais pra facilitar a compreensão.
De modo geral, um ótimo jogo com um ótimo conceito. Parabéns pelo projeto e boa sorte na jam!