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Rafael Ramos

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A member registered Jul 19, 2021 · View creator page →

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This is a really cool concept, your interpretation of the theme was pretty interesting. I feel like the first levels could be faster, not harder, but a bit faster to not make the player bored. Good job.

Thanks for the feedback. You're totally right, mos people really struggled with the third level.

Thanks for the feedback. I will watch the it now.

thanks for the feedback. I think that if you press any key during the controls screen, it will be skipped

Really cool concept, stunnning graphics.

Cool concept. The music was a bit annoying and some sound effects were pretty loud in comparison to other sound on the game.

Really liked the concept, simple and fun.

Really fun concept, I really liked the interpretation of the theme!

For some reason i cannot use the middle mouse button.

Really cool and unique way to use the theme.

Stunning graphics and really cool concept.

Really cool concept, the hitbox felt a bit weird sometimes.
Great job!

Really cool and unique concept!

I really liked the concept and the graphics. The mechanic of swapping between the giant and the little dude is very cool.

I really liked the concept, it was pretty relaxing and satisfying to play.

That's a really cool concept, i just didn't like the keybinds that much.
Great job!

What a cool concept. Really liked the mechanic of zooming the camera in and out.

(2 edits)

Nice concept and stunning graphics.
The mechanic of changing items' size with potions is really cool.

(1 edit)

Cool concept, the only thing i didnt like that much was the changing size mechanic, it felt a bit weird to use.

Cool game

Cool game. Im not very good at puzzle games, so it took me a while to start the game lmao

The idea is really good, but there are some bugs in the game. For instance, the music stops sometimes and the player's size change feels a bit laggy.

Art style is pretty unique and beautiful. We had the same idea, my game is also about shrinking until dying lol.

Obrigado pelo feedback. Eu não achei a curva de dificuldade da fase 3 tão desregulada assim não, pelo menos pelo que eu vi das pessoas jogando, mas posso ver isso depois.

Obrigado pelo feedback. Não se culpe, a culpa é totalmente minha, cabe a mim achar um jeito de explicar a mecânica pros jogadores, muitos pontuaram a falta de um tutorial também.

Obrigado pelo feedback, fico feliz que gostou.

Obrigado pelo feedback. Realmente, o pior ponto do jogo é a falta da explicação da mecânica, muitos pontuaram isso. Em relação ao level design, precisa melhorar, mas acho que não da pra passar todas as fases colocando espinho como pulo, eu só encontrei duas fases que dá pra fazer isso, a 3 e a 4.

Obrigado pelo feedback. Se existe um objeto com um cadeado fechado, você não pode passar por ele desde que tenha pego o objeto que tenha como propriedade o cadeado aberto. Espero que tenha entendido.

Muito obrigado pelo feedback, fico feliz ao ver que você gostou do jogo.

Obrigado pelo feedback, vou copiar e colar a explicação que dei pro outro cara. Aqueles blocos ali embaixo servem pra mudar as regras universais do jogo, se você coloca nessa ordem, Caixa is 🚫, quando o jogador encostar na caixa, ele vai parar como se fosse uma colisão. Se você colocar Caixa is 💀, você morre ao encostar na caixa. Você vai mudando as regras do jogo conforme as fases. Espero que tenha entendido.

Obrigado pelo feedback, deixa eu ver se consigo te explicar pra você conseguir jogar novamente. Aqueles blocos ali embaixo servem pra mudar as regras universais do jogo, se você coloca nessa ordem, Caixa is 🚫, quando o jogador encostar na caixa, ele vai parar como se fosse uma colisão. Se você colocar Caixa is 💀, você morre ao encostar na caixa. Você vai mudando as regras do jogo conforme as fases. Espero que tenha entendido.

Obrigado pelo feedback. Mas você até que foi bem, a maioria das pessoas ficou bastante tempo na 6 fase.

Obrigado pelo feedback, o último é bem dificinho mas tem como passar. Colocar um bloco dentro do outro foi algo que não deu tempo de resolver, mas não muda nada, é como se não tivesse regra posta ali.

Obrigado pelo feedback, mas da pra passar sim. Tem um jeito de você passar por cima da bandeira e acabar indo parar depois dela, mas tem outros jeitos de passar na fase.

Obrigado pelo feedback. Na fase 5 eu vi algumas pessoas tentando passar de um jeito no qual elas não encostavam na bandeira e acabavam "passando direto" dela, meio que ficando atrás dela. Não achava que isso poderia frustrar algumas pessoas, mas posso rever isso, obrigado.

Obrigado pelo feedback. Posso rever esses pontos no futuro pra melhorar o jogo.

Jogo simplesmente incrível. FIcou divertido, bonito, um bom feedback das ações, gostei bastante. O único ponto que não ficou tão bom foi o uso do tema, a maioria das pessoas fez algo parecido, "não faça isso", ai você faz. Mas fora isso o jogo ta incrível, a música combinou muito com a temática do jogo.

Jogo muito bom. É difícil achar algo que eu não gostei, a única coisa que acho que não ficou muito bom foi o uso do tema, por mais que faça sentido você quebrar as regras da física, na minha cabeça não fica tão legal quando se pensa em quebrar as regras. Os sons, a arte, a dificuldade, acredito que ficou tudo incrível. Parabéns pelo projeto.

Muito obrigado pelo feedback.

Obrigado pelo feedback, muita gente também reclamou da falta de um tutorial.