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(+1)

Ho trovato l'idea del sacrificare pezzi della tua famiglia molto originale! Sotto questo aspetto mi spiace che consumare anche solo un pezzo porti ad un bad ending, sarebbe stato carino vedere qualcosa di "graduale" un po' come Bioshock in cui consumare alcune sorelline è comunque accettabile per raggiungere un good ending.

Il feel del gioco non  è male considerato il limite di tempo e le rogne che porta Unity coi 2D platform, tuttavia alcuni salti sono un po' tight e la camera un po' troppo alta e centrata in orizzontale, spesso si ha la sensazione di saltare nel vuoto.

Fantastica l'idea di mettere la canzone al rallentatore e sopratutto la fetta di salame sull'occhio 😂😂

(+1)

Grazie per i feedback e per aver provato il gioco!

In realtà consumare solo una fetta porta all'ending normale, che non è esattamente allegro ma è sicuramente meglio del bad ending... Ho cercato di rendere l'idea in vari modi, ci sono anche alcuni dialoghi opzionali se hai mangiato o meno delle fette. Volevo evitare spiegoni per cui alcune cose relative a questo meccanismo (e alla trama in generale) sono implicite e risultano forse poco chiare per la breve durata del gioco ^^

nuu che sfiga ne ho usate 2