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Adorei o conceito! Meu minigame favorito sem dúvidas é o da artista, ideia é realmente criativa e achei bem divertido jogar!

Mas vamos por partes ver o que dá pra melhorar:

  • Alguns diálogos se tornam longos e maçantes caso alguém queira jogar denovo, principalmente devido a animação de fade-in/out.
    • Pra resolver, basta colocar um botão de skippar o diálogo atual
  • Indo para os minigames, jogadores são completamente imprevisíveis, eu por exemplo, tentei jogar o mesmo minigame mais de uma vez... FUNCIONOU! bom, mais ou menos... O diálogo do minigame roda, e não tem minigame, você só é jogado de volta pra escolher outro minigame e aquele minigame conta automáticamente como uma vitória.
    • Pra resolver é só colocar uma variável pra cada minigame, e antes de entrar no minigame, checar se a variável foi ativa, se não estiver ativa, entre no minigame e ao terminar ative ela, se já estiver ative, mostre uma mensagem de "Este trabalho já foi concluído" ou algo assim.
  • Ainda nos minigames, vamos falar sobre o da designer, acredito que pra quem não têm tanta experiência, possa se tornar muito difícil, então ao invés de voltar para o começo, quando alguém clicar na sprite errada, só mostrar um diálogo com "Eu não vejo nada de errado com essa sprite" já deve ser o suficiente.
  • Sobre o minigame do designer, quando a pessoa tenta sair e não achou todas ideias ainda, seria interessante mostrar uma mensagem informando "Ainda tem coisas que preciso procurar", caso contrário, o jogador pode pensar que é um bug.
  • E por fim, ainda sobre os minigames, uma tela dizendo se você venceu ou perdeu o minigame também seria muito útil!
  • Sobre o final do jogo... Você pode não finalizar, da pra entrar nos minigames denovo, como antes, mesma solução, só checar se o minigame já foi jogado.

Todos são coisinhas simples de resolver, nenhum monstro de sete cabeças, é coisas que se pega com o tempo, no geral o jogo é bem divertido, parabéns!