Muito obrigadooo zoldyck. Pra fazer a corrente deles eu usei o draw_sprite_part (era algo assim), da pra fazer usando o draw_line também. Fico feliz demais que tu tenha se divertido, não sei se tu conseguiu chegar no final, mas só por ter jogado ja ta otimo, obrigado demaais!
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Cara, agora que percebi que comentei de muita coisa e esqueci de duas principais kkkkkkkkkkkkkkk desculpe por isso, foi falta de atenção minha
01. Sua animação de entrada
Eu achei muito foda a sua animação com seu nome de desenvolvedor, foi realmente uma belíssima entrada. Eu já vi isso em alguns outros jogos e é muito legal que você tenha feita a sua própria também. Vou aderir isso para usar futuramente, também quero criar algo meu nesse estilo (talvez até mesmo um personagem próprio fazendo algo).
02. Boss safado dos tiros velozes
Cara, que animação de entrada SENSACIONAL!! Você manda muito bem quando o assunto são cenas de bosses, lembro da anterior do seu jogo de música que também ficou impecável. Você usa sequences pra fazer elas ou é puro código? Seria uma mistura de ambas as coisas? Realmente fiquei interessado nisso.
Agora vamos lá, como te disse, eu tive bastante dificuldade no jogo em si antes do boss. Quando chegou nele, eu morri, morri, morri e morri de novo. Cara, te juro, eu tentei de todos os jeitos passar dele e infelizmente não tive sucesso.
Bom, eu poderia dizer que teve duas principais causas para o meu fracasso nessa questão.
Algumas combinações de tiros não chegavam até ele por estar localizado muito ao final da sala, me forçando a aproximar e levando um possível dano.
O tempo de troca de elementos dele (principalmente após aquilo que parece um laser) é muito curto, muito curto mesmo, o que faz com que a combinação de elementos anterior que fiz se torne inútil, me forçando a fazer uma nova antes do próximo ataque dele.
Acredito que a solução para isso seria fazer um estado intermediário pro player conseguir descansar, analisar a situação e então agir. No estado atual temos que prestar atenção em muita coisa ao mesmo tempo, o que dificulta bastante.
Eu sei que é a maneira errada, mas o jeito é baixar o source e fazer umas pequenas modificações na vida (colocar ela no máximo sempre kkkkkkkkkkk), porque realmente eu curti a narrativa e fiquei interessado no final.
Obrigado kkkk, eu faço a entrada deles por codigo mesmo, é uma logica bem simples, eu crio uma variavel de momento, e um tempo, ai quando o tempo chega em 0, o momento é somado mais 1, ai dependendo de qual seja o momento atual vai fazer tal coisa. Essa questão do boss ai foi a que mais falaram mesmo kkkkkk, exagerei um pouco no tempo de troca, mas achei super valido tu ter invadido meu jogo e hackeado ele pra ganhar kkkkk, muito obrigado novamente!!