Obrigado pelo feedback!!
Não era pra ser tão difícil de achar as coisas nos primeiros níveis!! A falta de tempo, mesmo com uns amigos meus testando, não deu tempo pra definir certinho a questão do spawn. E isso pros inimigos também, não cheguei a dar um limite pra eles pra equilibrar pra pessoa conseguir sobreviver e se divertir ao mesmo tempo que tenha desafio roguelike.
E bom saber que tu vai levar pro curso! Podexá que na próxima atualização vai ter save (e se tudo der certo mobile). E o Spore foi uma das inspirações, bom saber que alguém percebeu. E achei a ideia das células se fundirem incrível, apesar de bem complicada kkkk, mas quem sabe um dia!
Enfim, valeu demais!!