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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/15T9YJ-9VeBi3c-7bJLm6cwUNDw54nAuU/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/14ZQ6RHV7leHR6_HQqB4kHqky-DA7p3gTVAJL3YVTnuI/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
O jogo é muito criativo e bem gostoso de jogar, mas infelizmente é uma gameplay que se torna monótona e no fim acaba por consistir de fugir de tudo pra um lugar aleatório, rezando pro RNG te ajudar.
As propostas que eu teria pra resolver esse problema são:
Gerar mais célular spawnando, ou então dar células extras como recompensas pelo player subir de nível.
Para incentivar o player a lutar com os inimigos, poderia-se aplicar uma "loja" pra uppar as células durante a run ao invés de faze-lo no final de toda a run, ou então implementar waves.
Os pontos mais positivos do jogo são as variedades de células e a maneira que estão organizadas, um menu para poder escolher a ordem delas ou mesmo mudar seria interessante, mas também entendo que poderia "quebrar" a mecânica do jogo ao dar liberdade de pegar a célula em qualquer lado para depois reorganizar.
No geral é um jogo muito bom, bem divertido e com mecânicas interessantes, parabéns!
Agradeço pelo feedback! Entendo a frustação, vou tentar melhorar isso futuramente. Mas de qualquer forma fico feliz que tenha achado bom!
Realmente talvez quebraria, MAAS, quem sabe um modo novo que poderia ter essa organização que você falou, não é uma má ideia. E falando de ideia, essa recompensa do player ao subir de novo é interessante, vou deixar anotado!
Enfim, valeu por ter jogado!
Críticas Positivas
- Os sfxs e a música combinaram demais para mim
- Bom conceito de jogo, amei de verdade
- A arte do jogo é simples, mas é isso que cria o charme e deixa ele único, gostei muito
- A variação dos inimigos ficou muito bom, me engajou muito a continuar jogando
- O sistema de evolução das células no menu é muito bem implementado, dá vontade de continuar jogando
- O que mais me engajou no jogo foram os itens, principalmente aquele que dá uma explosão e mata todos os inimigos presentes na tela, aquilo é satisfatório demais!
Críticas Construtivas
- Se tivesse mais efeitos sonoros enriquecendo a imersão do jogo, seria muito perfeito, recomendo você a baixar o BFXR, um programa muito simples e leve que cria efeitos sonoros 8bits, e é rápido e fácil de criar
- O jogo não é muito balanceado, nas minhas plays eu obtive de 4 a 6 células no máximo, e isso não é suficiente para matar os trocentos inimigos que atiram que dão spawn, para resolver isso, aumentaria o timer de spawn dos inimigos que atiram por serem os mais dificéis de matar (ou simplesmente deixaria eles com menos vida) e aumentaria a quantidade de células que podemos acumular em uma run, até mesmo se fosse um número ilimitado de células deixaria o jogador mais feliz em minha opinião
- Sabe os itens? Eles são uma parte essencial da gameplay por fazerem o feeling do jogo algo mais gostoso de se jogar e mais engajador, você poderia aumentar a quantidade de itens que aparecem, para o jogador se manter preso ao seu jogo, acho que ficaria muito interessante
É um ótimo jogo, parabéns pelo trabalho! Eu super jogaria esse jogo novamente, mas para isso tem que dar mais destaque para aquilo que engaja o jogador, uma dica de game design que eu ouvi uma vez é: faça a mecânica mais divertida ser a mecânica principal do jogo. Se o que mais diverte o jogador jogando são itens, a quantidade de células e poder evoluir elas conforme você for jogando, aumente isso em quantidade no jogo para que tenha seu destaque toda vez que o jogador for jogar. Meus parabéns pelo projeto!! De verdade, tem um grande potencial (quero muito ver uma versão mais finalizada desse jogo, ficou muito bom de verdade kdskdkskd caso você tenha um canal de devlog no yt, tbm adoraria ver)
Muito obrigado pelo feedback!! Os pontos que você mencionou realmente foram muito importantes, pode deixar que vou anotar todos eles pra implementar prum futuro (que espero que seja próximo).
E devo postar algumas coisas no twitter, mas um devlog não é um má ideia.
Enfim, valeu demais, tava ansioso pra sua review, fico feliz que gostou!!
ah sim, eu ainda penso em ter um twitter, mas ainda n tomei coragem (n acho a plataforma um bom lugar para se pisar kskdskdks), devlogs são mais eficazes para mim. Parabéns pelo jogo! Tbm to ansioso por suas críticas no meu
Achei o jogo incrível, serio, com certeza parece algo que eu compraria, só tem algumas coisas pra balancear, tipo a célula roxa, ela é muito forte, chegou um momento que eu tive que fechar o jogo porque eu vi que não ia morrer mais (fiquei uns 10 minutos parado), eu também acho q o jogo podia ser mais rápido, talvez aparecendo mais upgrades e os inimigos mais fortes, mas o jogo realmente esta muito bom
Muito obrigado!! Que bom que gostou (e que compraria... isso me bota pra pensar...)
Uma curiosidade: a célula roxa era muito mais OP, mas meus amigos me falaram pra nerfar, e ainda assim tá forte kkkk! Mas enfim, bom saber pra dar aquela melhorada, agradeço demais!
Ola rippley, percebi que gosta de ordem paranormal haha!
Engajamento : o jogo funciona bem, tem um loop de gameplay, é um roguelike, é um estilo de jogo que eu pessoalmente gosto bastante, senti uma vibe meio centipede gun nisso de juntar as coisas pra ficar mais forte e cada um tem um poder proprio, é algo que eu compraria caso estivesse na steam!
Uso do tema : o tema ta bem estabelecido, você junta as "celulas" (não tenho certeza se são celulas) pra trabalharem em equipe e continuarem vivas enquanto matam esses... virus?
Composição artística : ta tudo bem bonitinho, combina bem com o jogo, o gamefeel também ta muito bem feito, e gostei desse estilo de mapa!
GDD : muito bem feito, ta bem completo, cheio de informações, não tenho muito que falar sobre não sou experiente nisso.
Valeu pelo feedback, bom que gostou! (Legal saber que você compraria o jogo na steam, quem sabe isso não se concretize, ein?)
Eu tô pra jogar Centipede Gun até hoje, parece ser bom demais! E você dizendo que é parecido com meu jogo me deixa com mais vontade de jogar ainda kkk!
Enfim, muito obrigado e olhos sempre abertos! Câmbio!
Que joguinho bom!!!! me diverti bastante jogando ele, amei a mecanica de grudar onde toca, cria varias possibilidades de estretégia, e as habilidades de cada celula foram muito bem pensadas. Me impressionou tu conseguir fazer um jogo tao complento e tão pouco tempo, ta de parabéns demais!!! Pensa em focar nele como um projeto comercial? No mais, presenciei um único bug, que a musica parou de tocar quando eu peguei um baú, fora isso, rodou completamente tranquilo, uma idéia de celula que eu tenho, caso queira, é de uma celula cheia de espinhos que ao mesmo tempo que protege, da dano nos inimigos que a toquem (faria paralelo com a que protege dos tiros, mas essa levaria dano de tiro e nao levaria dano de ataque corpo a corpo). Parabéns pelo jogo!
Obrigado pelo feedback! Bom que gostou!!
Nem eu sei como eu fiz isso em uma semana (e olha que dois dias da semana eu fiquei a maior parte do dia fora kkkk).
Não tava pensando em exatamente comercial, mas ultimamente tem bastante gente dizendo pra continuar, então já comecei a ter ideias de melhorias, novas células, itens e etc.
E obrigado pela ideia, vou deixar anotado! Muito obrigado por jogar :)
passaria horas jogando facilmente
- Engajamento -
bem divertido o jogo, tudo é bem obvio de como funciona, então acho que não seria nescessario um tutorial mesmo, eu acho que só poderia ter um indicativo um pouco melhor de como começa o jogo kkkk. A gameplay está muito satisfatoria, uma sugestão minha seria deixa só um pouco mais facil de aparecer outras celulas, pois eu fiquei bastante tempo rodando o mapa procurando e demorei bastante pra achar, mas nada demais também
acho que bem engajante mesmo, é bem viciante e pode ser jogado facilmente por horas como um agar.io, seria uma boa tu lançar esse jogo na minha opinião em.
- Uso do tema -
foi um uso criativo, todos eles se ajudam para se manterem vivos, não tenho com o que reclamar, depois acho que tu pode até por mais celulas no jogo pra ficar uma gameplay beem variada mesmo, ou mais coisinhas pelo mapa pra pegar e tals.
- Composição artística -
Artes simples e lindas, combinando exatamente com o estilo do jogo, e a musica e efeitos sonoros ficaram muito bons mesmo, musica bem memoravel.
- GDD -
o GDD está bem completinho, não tenho o que dizer
- Resumo -
Otimo jogo mesmo para um passa tempo, é um otimo projeto pra lançar na steam, Meus parabens pelo jogo!!
Muito obrigado pelo feedback!! Fico feliz demais que tenha gostado :)
Realmente, eu acabei deixando o spawn das células meio chato, mas quem sabe futuramente na steam, né? Brincadeiras quase a parte, pretendo fazer a atualização pro jogo sim, e colocar umas células novas, itens e inimigos também. Isso é um talvez bem provável, mas enfim, agradeço por jogar!!!
Meu preferido até então!!curti muito a idéia e acho que o jeito que o tema foi usado foi bem criativo
uma adição que acho que seria bacana só por game feel mesmo é quando a celula morrer ela ficar inchada quando tiver pouca vida, e quando morrer se encolher, expandir e explodir, como se fosse uma misturada de tipos de morte celular por assim dizer
algo bem bobo mesmo ksksk
Muito bom 10/10!
Nossa, muito obrigado!! Fico feliz de ter sido seu favorito até então (e espero que continue!!! tô brincando, tenho que ser humilde jkkk), valeu demais!!
E GOSTEI DEMAIS DA IDEIA, se botar uns fragmentos da célula voando então, vai ficar incrível! Agradeço :D
Boa noite!
O jogo é extremamente viciante! Esses jogos são bem interessantes, ainda mais quando o tema faz sentido. Achei muito criativo a maneira do encaixe do tema no jogo e da maneira em si, é bem feito e os sprites são lindos! O toque da bolinha do centro que parece um olho, ficar mexendo como se fosse um, é muito bacana! O único ponto ruim que pude achar foi a vida dos inimigos. É difícil ganhar muitos vermelhos, depois de um tempo... E os inimigos são MUITOS, aí fica muito complicado de mata-los e não notei nenhum bug. Somente um que uma célula entra no vermelho, mas nada que tirasse a imersão/deixasse o jogo ruim. Mas ao demais, gostei muito! Bem feito, direto ao ponto, e auto-explicativo. Parabéns!
Muito obrigado pelo feedback!! Fico feliz que tenha gostado, e por ter achado criativo (é sempre meu maior foco nas gamejams). Acho que dei uma exagerada no poder dos inimigos mesmo, então perdão!! Enfim, valeu demais!
O jogo é muito promissor, presenciei apenas um bug q foi quando a célula amarela entrou na vermelha, mas não me atrapalhou.
Valeu!! Vou ver se resolvo esse bug, mas de qualquer forma, bom que não atrapalhou!
Roguelike muito bom com uma ideia muito criativa.
Cada celula tem seu diferencial e a cada nivel voce sente que esta ficando mais forte.
Nao reparei nenhum bug e nada que me incomodasse tirando que ao fechar e abrir o jogo o seu progresso nao fica salvo.
Que bom que gostou!!
Queria muito ter feito uma sistema de save, mas não tive tempo, mas quem sabe futuramente.
Muito bom, parabéns!!
Ideia muito legal, roguelikezinho massa, junto com a mecânica de juntar as células e tal. Trilha sonora cativante.
Alguns fatos que observei na minha jogatina:
Muito difícil de encontrar células novas, eu joguei até o nível 18 e nem encontrei todos os tipos de células (eu comprei elas).
Nas runs eu sempre acabava ficando com um monte de célula cinza que não ajuda em nada quase, e sofrendo de um jeito não legal pra matar bichos, porque mal vinha células atacantes.
Seria interessante se tivesse como upgradar a taxa de aparição das células/itens pelo mapa.
Às vezes aparecia uma célula, e eu acabava tirando ela da tela, e quando voltava, ela tinha desespawnado.
Depois de ter jogado por meia hora mais ou menos, fechei e abri o jogo, e infelizmente perdi todo o meu progresso.
Mas adorei o jogo e a ideia mesmo! Por ter sido para uma Game Jam, está incrível, que continue assim!!! :)
Muito obrigado pelo feedback!!
Perdão pelo estresse de não ter tantas células, era pra ter prestado melhor atenção, e infelizmente não tive tempo de fazer o sistema de save, mas enfim, valeu demais!!